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05 de Febrero, 2010 · General

residen evil collection


 
Resident evil 0 Gamecube
 
Historia




Prologo

23 de julio de 1998
Bosque de Raccoon, 20:17


El Ecliptic Express atraviesa a gran velocidad el espesor de la noche. Dentro del tren, entre los pasajeros viaja un grupo de investigadores destinados a reabrir el viejo Centro de Formación de Umbrella. Todo parece ir normal, unos charlan entre sí, otros descansan y los más ociosos se entretienen revisando sus notas. Sin embargo, un extraño ruido hace que varios se levanten y exploren el origen del mismo al otro lado de los cristales. De repente las ventanas se ven inundadas por unas criaturas parecidas a sanguijuelas, pero de mayor tamaño, que las destrozan y se esparcen por los vagones arrasando con todo a su paso. El tren está condenado y, mientras vaga sin control hacia un destino incierto, una misteriosa figura observa impasible desde lo alto de una colina a la vez que levanta los brazos en plan solemne…



2 horas más tarde
Sobre el Bosque de Raccoon City


“Todo comenzó como una simple investigación sobre extraños asesinatos en las afueras de Raccoon City. Nada nos podría haber preparado para la pesadilla que se nos venía encima… estábamos condenados al fracaso…”

El helicóptero del equipo Bravo de STARS sobrevuela el bosque. Su misión es investigar los sucesos que preocupan a los habitantes de Raccoon desde hace días y cuyo origen parece estar localizado en esta zona. Sin embargo, un motor se avería y se ven obligados a realizar un aterrizaje de emergencia. El capitán del grupo, Enrico Marini, les ordena investigar el área para tener un punto de vista más claro sobre la situación en la cual se encuentran. Rebecca Chambers, la joven médico del equipo, descubre un vehículo de la Policía Militar volcado, con dos cadáveres aparentemente asesinados.


Todos los indicios apuntan a que es obra de Billy Coen, un ex-teniente condenado a muerte al cual escoltaban para cumplir su sentencia y que parece haber huido del lugar de los hechos. Sin dudarlo, Enrico manda investigar la zona y encontrar al convicto.
Rebecca se separa y siguiendo sus instintos llega a un tren que está parado y aparentemente abandonado. Sin dudarlo, y con paso firme, se adentra en uno de los vagones atravesando una puerta sobre la cual no se fija que hay un letrero donde pone escrito… Ecliptic Express...


El Tren

Nada más entrar observa que no hay nadie, todo está extrañamente en silencio. Tras pasar al siguiente vagón escucha un ruido como de interferencias.

“Soy la oficial Chambers de la unidad S.T.A.R.S., equipo Bravo. Identifíquese… ¿Hay alguien ahí?”

Al llegar al foco del sonido descubre que es una radio mal sintonizada junto al cadáver de un pasajero en alto estado de descomposición. Horrorizada recoge la radio, pero al reincorporarse ve que el muerto parece haber recobrado la vida y avanza hacia ella con intenciones poco amistosas. Rebecca intenta huir volviendo al primer vagón, pero otros dos zombies le bloquean el camino. No lo queda más remedio que desenfundar su beretta especial y abrir fuego contra ellos. Sorprendentemente necesita vaciar casi todo el cargador de la pistola para derribarlos. No se explica qué puede haber ocurrido en ese tren para ocasionar tal pesadilla…





Continua avanzando hasta un lugar donde un cadaver sostiene una llave. Cuando se acerca a recogerla se da cuenta que alguien la vigila. Billy Coen está detrás de ella. El supuesto asesino la apunta desconfiadamente con su pistola, pero al ver su corta edad y que es de STARS la deja y se va sin prestarle atención. Rebecca queda perpleja ante esta actitud y la aprovecha para hacerse la fuerte e intentar detenerle, aunque cuando se dispone a seguirle, las ventanas se rompen a su paso y aparece su compañero Edward con graves heridas por todo su cuerpo.

"Es peor de lo que... No podemos... Ten cuidado Rebecca... El bosque está lleno de zombies... y monstruos..."

Diciendo esto muere y de inmediato cruzan las ventanas dos perros rabiosos con la carne rasgada y putrefacta que, sin pensarlo dos veces, se avalanzan contra ella. Otra vez Rebecca reacciona rápido y los abate con varios disparos de su pistola.





Volviendo sobre sus pasos y sin recobrar aun el aliento recibe una llamada de Enrico por walkie. Al parecer Billy Coen está acusado de haber asesinado a 23 personas. Hay que tener extremo cuidado con él.

No tiene tiempo ni de pensar en este estremecedor mensaje cuando se encuentra de nuevo con el convicto. Ahora parece menos distante que antes y le ofrece colaborar entre los dos para afrontar mejor los peligros que se esconden en el tren. Sin embargo, Rebecca desconfía ahora más que nunca y rechaza la oferta, encaminándose sola hasta la planta superior del tren, mientras Billy se queda esperando con los brazos cruzados a que descubra por sí misma por qué es necesaria la colaboración.





Es un vagón comedor, al final de la sala parece que hay un superviviente. Un hombre de avanzada edad está sentado en una mesa inmóvil con la vista perdida. Rebecca se acerca y al tocarle se le desprende la cabeza de los hombros. Horrorizada observa cómo el resto su cuerpo se divide en dos partes y de su interior empiezan a surgir decenas de enormes sanguijuelas que se agrupan para crear una monstruosa figura con rasgos humanos. De nuevo, la única solución que tiene es disparar y correr, pero las sanguijuelas procedentes de esta criatura se vuelven a separar y la atacan con más fiereza, subiéndole por el cuerpo. En ese momento aparece Billy que con gran destreza hace que se alejen y escapen fuera del tren. Mirando por las ventanas se puede ver otra vez a la extraña figura vestida con túnica que, bajo la lluvia y con una especie de cántico, parece atraer a todas las sanguijuelas hacia él. Entonces, sin saber cómo, el tren se pone en movimiento. Ahora la única forma de escapar es parandolo, y ya si es necesario que ambos colaboren, por lo que esta vez Rebecca acepta, aunque a regañadientes.







Para pararlo deben acceder a la locomotora, pero el paso está cerrado por una puerta que requiere una tarjeta magnética. Entre los dos se organizan y tras reestablecer la corriente en todas las áreas del tren, enfrentarse a varios zombies y cerberus e incluso derrotar a un escorpión gigante, logran hallar dicha tarjeta dentro de un maletín bloqueado por dos medallones que previamente habían sido escondidos en distintas estancias.

Al colocar la tarjeta en el lector de la puerta se dan cuenta que no están solos…

“Aquí Equipo Delta. Nos hemos hecho con el control del tren. Corto”

En el vagón de paso hasta la locomotora se encuentran dos personas vestidas de comando que informan a sus superiores por radio sobre el estado del tren. Posiblemente fueran ellos los que pusieran en marcha la máquina. Lejos de allí, en una sala de control, dos figuras les contestan. Ambos son rubios, uno lleva una bata blanca, el otro un uniforme de S.T.A.R.S. y unas gafas de sol. Se preguntan cómo es posible que se filtrara el T-Virus, contaminara un laboratorio y una mansión situada a 3 millas. Ninguna de estas cuestiones parece tener respuesta, así que como medida preventiva deciden destruir el tren al pasar el próximo cambio de vías. Sin embargo, las sanguijuelas surgen de nuevo y arremeten contra ellos matándolos al momento. Se corta la comunicación…


Rebecca y Billy aprovechan lo sucedido y cruzan corriendo hasta la locomotora para observar que el tren está totalmente fuera de control. La única forma de pararlo es activar el mecanismo de frenado manualmente. Para ello hay que usar otra tarjeta magnética e introducir un código numérico en dos paneles de control que están situados en la locomotora y el vagón trasero.
Muy ajustados de tiempo logran activar el freno, pero el tren va a mucha velocidad, descarrila y acaba chocando contra un edificio. Entre las llamas Billy se reincorpora y busca a Rebecca. Por suerte, ella también consiguió saltar a tiempo.


Aun mareados por el choque y totalmente desorientados consiguen escapar del lugar del incidente por unas alcantarillas subterráneas.


El centro de Informacion


Al final del túnel hay una trampilla. Billy la abre con cuidado y pasan a un gran salón con el escudo de Umbrella en el suelo. Rebecca se fija en el cuadro que hay al subir las escaleras. Es el mismo rostro del anciano de las sanguijuelas que había visto en el tren antes. Billy le informa que se trata de James Marcus, el máximo responsable de las instalaciones. Mientras tanto, y sin que se den cuenta, están siendo vigilados a través de cámaras por los dos personajes rubios de antes, que se revelan como William Birkin y Albert Wesker, científico de Umbrella y capitán del equipo alpha de STARS respectivamente. Wesker reconoce a Rebecca, pero no a Billy.
Entonces se escucha una grabación que retumba por las paredes de la sala:

"Atención, Les habla el Dr. Marcus. por favor tengamos unos minutos de silencio para reflexionar sobre el lema de nuestra compañía. La Obediencia trae Disciplina, la Disciplina trae Unidad, la Unidad trae Poder, el poder es Vida..."

En ese instante ocurre una interferencia y en los monitores por donde observan aparece la extraña figura de cabello largo y túnica, confesando ser el responsable de la contaminación de la mansión y el tren por el T-Virus. Todo ello como venganza por el asesinato hace diez años del Doctor Marcus, del cual acusa a Birkin y a Wesker...



Rebecca y Billy, que se mantienen ajenos a estos últimos hechos, tienen como único objetivo salir de ese lugar, de modo que sin más dilación se ponen en marcha. Investigando por las distintas estancias descubren que una posible via de escape puede estar relacionada con una estatua en forma de balanza que está situada en la primera planta. Sin demasiada dificultad, salvo por la intromisión de un enorme ciempies, encuentran dos estatuillas aladas que encajan perfectamente en ambos platos de la balanza y hacen que se equilibre. Entonces, se abre el cuadro de Marcus dejando visible la entrada a una oscura y lúgubre zona.

No tardan en averiguar que se trata de una terrible sala de torturas. En la habitaciòn del final, Rebecca logra introducirse por un conducto de ventilación y llega a otra lugar desde donde puede activar un generador que de paso a nuevas zonas del centro que antes permanecían cortadas.

En ese instante, el hombre misterioso realiza otra jugada liberando a un nuevo tipo de BOW con forma de mono, el Eliminator. Uno de estas criaturas ataca a Rebecca y, sin apenas tiempo a reaccionar, el suelo se rompe bajo sus pies haciendola caer....

"No tiene sentido. ¿De verdad crees que ese tipo loco es quien dice ser?. Es Imposible. Pero si fuera verdad Umbrella estaría acabada..."

Un preocupado Birkin marcha junto a su compañero Wesker hasta llegar a un ascensor. Si el hombre misterioso supiera la verdad sobre lo que sucedió con Marcus, la compañía y su propio trabajo estaría en peligro. Sin embargo, Wesker no parece preocupado, ha decidido autodespedirse de Umbrella y además sacando beneficio de ello. Su plan es apropiarse de la última y más poderosa arma biológica que han desarrollado con el T-Virus. Lo único que queda es conseguir sus datos de combate, por lo que piensa atraer a su propia unidad de S.T.A.R.S. hasta el lugar donde se encuentra para que hagan de cobayas.
Birkin no comparte su plan ya que, aun habiendo terminado el desarrollo del T-Virus, todabía seguía experimentando con el G-Virus. Por ello, decide tomar medidas radicales y acabar con el hombre misterioso volando todo el centro de formación a través del mecanismo de autodestrucción que tiene instalado.


"No puedo...espera..."

Rebecca permanece agarrada a duras penas de un saliente. La caida es de varios metros y podría matarla. Con dificultad consigue coger el transmisor y avisa a Billy, el cual acude raudo a la planta inferior de donde cuelga para sujetarla justo cuando ya no podía más. En ese instante Enrico la llama y le pregunta si ha encontrado a Coen, pero ante los atónitos ojos de Billy, ella responde que no. Ha decidido confiar en la persona que le ha salvado la vida en dos ocasiones, pero aun necesita saber la verdad y le pregunta si es cierto que ha matado a 23 personas. Billy reconoce que le debe una explicación:

"Fue un día como este... Nuestra unidad tenía órdenes de dirigirse a Africa para intervenir en una guerra civil. Teníamos como misión atacar la base secreta de unos guerrilleros en plena selva. Pero estaba muy lejos de donde desembarcamos. Muchos hombres no soportaron las altas temperaturas, otros cayeron bajo manos enemigas... Al final sólo cuatro conseguimos sobrevivir, y todo para descubrir que no había base. Los encargados de la operación nos dieron la información equivocada. Pero no podíamos volver con las manos vacías... Nuestro superior nos ordenó arrasar un poblado. Inocentes."

Billy se calla, aunque su mente sigue la historia y fugazmente puede ver cómo se opuso y, ante tal negativa, sus compañeros le dejaron sin sentido para cumplir las órdenes. Después de eso, no sabe si fue por el calor o simplemente por la rabia acumulada a partir de este horrendo acto, pero las fuerzas le volvieron y, sin prestar atención al ensordecedor ruido de las armas automáticas, en un arrebato de locura se lanzó contra los tres asesinos...

Sólo ver la expresión de la cara de Billy hace que Rebecca vea con claridad la verdad y comprenda que él es inocente y que en realidad, los guardias que le escoltaban fueron asesinados por los mismos cerberus que habían acabado con la vida de Edward...


Tras esto deciden continuar, esta vez investigando por las nuevas zonas que se han hecho accesibles tras activar el generador, y descubren que ahora la via de escape podría venir encontrando tres tablillas de metal que reflejan los tres principios de la compañía y que se deben colocar en la base del telescopio situado en el observatorio. Así lo hacen y esto les da paso hasta una iglesia, morada de un enorme murciélago infectado con el T-Virus.

Cuando acaban con él descubren que la iglesia es la entrada a unas instalaciones subterráneas, un laboratorio secreto...


Instalaciones Subterraneas

Ha llegado a una especie de fábrica. Allí se encuentra con Enrico, que al igual que ella ha logrado escapar hasta este punto, y le informa que ha descubierto una mansión donde aparentemente se oculta un laboratorio de Umbrella. Le pide que le siga, pero Rebecca se niega aludiendo que tiene que encontrar a Billy. Enrico, que sigue pensando en él como un criminal, queda sorprendido por la actitud de su joven compañera, pero por algún motivo parece entender lo que sucede y la deja ir. Nunca más volvería a verlo...

Rebecca continua su camino hasta un accensor que parece comunicar con la única zona donde puede estar Billy. Pero su suerte no mejora, ya que una enorme y pálida criatura le ataca con fiereza. Como puede consigue tumbarla y sale corriendo hacia el elevador, que la conduce hasta una gran planta tratadora de residuos.


Desde allí puede ver que Billy aun vive. Permanece en el agua, sujeto a una roca, pero una extraña criatura acuática le golpea y cae por un desagüe. Sin perder tiempo Rebecca logra dar corriente a la planta y se dirige rápidamente al lugar por donde había caido su amigo. Esta vez la suerte le favorece, Billy está muy magullado pero vivo.
Cuando recobra el conocimiento se da cuenta que han llegado a parar a una especie de contenedor, donde decenas de esqueletos se acumulan por cada rincón. Debían ser los sujetos experimentales que usaba Marcus. Recuerdos de la masacre en aquella aldea de Africa vuelven a la mente de Billy... alguién debería parar esa locura...

De nuevo juntos prosiguen su camino ascendiendo niveles, hasta llegar a una gran superficie donde alguien a quien ya conocen les está esperando

La batalla Final


"Bienvenidos, jovenzuelos. Me alegro de que os hayais unido a la fiesta. Sois los invitados de honor"

El misterioso hombre que ha estado tras sus pasos durante toda la aventura hace acto de presencia y, tras una sorprendente transformación, se da a conocer como el propio doctor Marcus. Rebecca y Billy se quedan perplejos ante esta revelación.

Hace diez años, Spencer, el fundador de la compañía había ordenado asesinarle. Birkin y Wesker, que por entonces trabajaban como científicos para Marcus, fueron los encargados de cumplir tal sentencia, consumando así una traición que les otorgaría los derechos de explotación sobre sus experimentos.


"Pero algo increible ocurrió. Dentro de la sanguijuela madre, el T-Virus tardó años en procrearme de nuevo. Estoy... vivo. Ahora podré vengarme de Umbrella y el mundo se volverá un infierno..."

Sin embargo, algo falla, las sanguijuelas toman control de él y, en pleno momento de euforia empieza a vomitar y su piel se agrieta, transformándose en un ser monstruoso que ataca con fiereza a Rebecca y Billy. Es la Reina de las Sanguijuelas. Pero ambos responden soltando toda la artillería de que disponen y logran tumbarla, momento que aprovechan para escapar hacia el helipuerto, única salida de ese infierno.

Mientras suben por un elevador hasta el hangar se dan cuenta que la reina ha mutado y les sigue a toda velocidad. Además, por si fuera poco, Birkin acaba de activar el mecanismo de autodestrucción dejando menos de 5 minutos para que todo vuele por los aires.

Ahora ni los disparos pueden detenerle y el tiempo avanza sin pausa. Sólo algo parece poder causar efecto... la luz. Cuando entra en contacto con la criatura ésta reacciona con dolor. De modo que mientras Billy se encarga de entretenerla, Rebecca abre los cierres de seguridad de las ventanas. Aun así, aunque parece que se está debilitando por el efecto de los rayos solares, las bestia sigue revolviéndose y no tardará en recuperar fuerzas. Es entonces cuando Rebecca encuentra un revolver tirado en el suelo que lanza velozmente a Billy para que con un certero disparo le de el toque de gracia.


Por fin todo ha terminado, pero no queda tiempo para celebraciones. El sistema de autodestrucción ha comenzado y en apenas unos segundos estalla el centro de formación en mil pedazos...

 
Info:

Formato: PAL
Plataforma: Gamecube
Idioma: Español
Peso Comprimido: 1 GB cada disco
Pass: .:Trasheitor:.

Sinopsis:

Una ciudad americana del medio-oeste, Raccoon City.
Una isla aislada en medio del mar, Rock Fort.
Una isla que se volvería la segunda Raccoon, Sheena.
Aun quedan muchos interrogantes sobre estos terribles incidentes que aparentemente no tienen relación alguna.
Aunque se cree que la multinacional Umbrella está implicada de alguna forma, poco se sabe del origen de esta misteriosa corporación
¿Cuando se fundó?
¿Por quién?
¿Cómo se creo el T-Virus?
Para descubrir la verdad, debemos indagar en lo que ocurrió antes,
antes del episodio de la mansión...
 
 

personajes

Rebecca Chambers:

 

Edad: 18
Estatura: 1.61 m
Peso: 42.1 kg
Grupo Sanguíneo: AB

Rebecca es la miembro más joven del equipo Bravo de STARS. En su primera misión sobrevuelan las montañas Arklay, pero el helicóptero sufre una avería y se ven forzados a realizar un aterrizaje de emergencia en medio del bosque. Algo no va bien, encuentran un coche de la policía militar y a dos de sus ocupantes muertos en extrañas condiciones. Enrico, el lider del equipo, les ordena investigar el área. De este modo se topará con un tren aparéntemente abandonado y el comienzo de una terrorífica aventura...
A pesar de su temprana edad es una chica despierta y que sabe actuar rápidamente en situaciones extremas. Debido a su complexión física es más débil ante los ataques, pero eso lo compensa con la capacidad para mezclar hierbas curativas y tratar sustancias químicas.

 

Billy Coen:

Edad: 26
Estatura: 1.81 m
Peso: 74.2 kg
Grupo Sanguíneo: A


Es un ex-teniente del cuerpo de Marines que, acusado de asesinar a 23 personas, ha sido condenado, juzgado y sentenciado a la pena máxima por un Tribunal Militar. Sin embargo, en el trayecto a la Base Regarthon, lugar donde tendrá lugar dicha sentencia, el transporte que lo lleva es atacado por extrañas criaturas que matan a su escolta y hacen que se estrelle. Billy aprovecha la ocasión para escapar encontrando refugio en un tren que extrañamente yace parado cerca del bosque...
Debido a su pasado es una persona fria e independiente, pero no por ello reusa ayudar a quien lo necesita. Su entrenamiento en las fuerzas armadas y su complexión física, además de hacer que aguante más el daño, le confieren de excelentes cualidades para manejar armamento pesado y manipular objetos de gran tamaño o resistencia.

 

Albert Wesker:

Edad: 38
Estatura: 1.83 m
Peso: 84.5 kg
Grupo Sanguíneo: O


Fue contratado junto a William Birkin para trabajar bajo las órdenes directas de James Marcus en la recién creada compañía Umbrella. Con el tiempo se ganó su confianza hasta el punto de ser partícipe en el mayor descubrimiento hasta entonces, el T-Virus. Sin embargo, movido por Spencer, el fundador de la compañía, y con William de aliado, no dudó en traicionarle y acabar con su vida, para que los experimentos no siguieran en secreto y Umbrella pudiera tomar parte activa en ellos.
En los siguientes años se dedicaría a proseguir la investigación de su difunto mentor junto a Birkin, engendrando criaturas tales como el Hunter o el poderoso Tyrant, y desarrollando una variante más avanzada del virus a la que llamarían G-Virus. Sin embargo, pronto se dió cuenta que había llegado a un punto donde su nivel como científico no estaba a la altura que se requería y su mente siempre la mantenía ocupada en otros temas menos trascendentales. Necesitaba saber sobre los planes de Spencer con respecto la compañía, el por qué de sus actos a lo largo de esos años. Para ello pidió el traslado al servicio de inteligencia.
Umbrella siempre había traicionado y robado por los mismos intereses, sabía que Birkin no cedería los resultados sobre el nuevo virus y él, ahora como capitán de los S.T.A.R.S. ya tenía un plan para aprovecharse de ambos y salir por la puerta grande...

 

William Birkin:


Edad: 32
Estatura: 1.78 m
Peso: 66.7 kg
Grupo Sanguíneo: O


Fue contratado junto a Albert Wesker para trabajar bajo las órdenes directas de James Marcus en la recién creada Compañía Umbrella. Así llegó a ganarse su confianza y fue partícipe del gran descubrimiento, el T-Virus. Pero las pretensiones de William iban más lejos. Su talento poco a poco se asemejaba al de su mentor y cuando Spencer, el fundador de Umbrella, le dió la oportunidad de ocupar su puesto aun a costa de traicionarle, no se lo pensó dos veces.
Con el paso del tiempo, no sólo consiguió reproducir los experimentos de Marcus, si no que logró crear una variante más poderosa del virus original, al que llamó G-Virus y con el cual quería sorprender a los miembros del consejo ejecutivo de Umbrella.
Grave error por su parte, ya que al querer acaparar sus descubrimientos estaba comportándose como Marcus y sin saberlo, estaba a punto de seguir su mismo destino...

James Marcus:

 

Marcus fue, junto a Spencer, el descubridor del virus progenitor. Cuando Spencer decidió fundar su propia empresa fue nombrado director y continuó los estudios de tal descubrimiento apoyado por Albert Wesker y William Birkin, dos jóvenes y brillantes incorporaciones que llegaban por entonces a la recien nacida Umbrella. Sin embargo, viendo la avaricia y las ansias de poder de Spencer, y contemplando las posibilidades que se desprendían de su trabajo, fue sumiéndose cada vez más en las investigaciones hasta prácticamente hacerlas en secreto. De este modo lograría crear una nueva cepa de dicho virus a partir de ADN de sanguijuela, a la que llamaría T-Virus y que daría extraordinarios resultados en seres vivos. Con este nuevo descubrimiento pensaba que podría lograr el reconocimiento científico que siempre había deseado y lo haría sólo... Sin embargo, está demostrado que en temas de trabajo no puedes confiar en nadie, y serían precisamente sus dos personas de confianza los que acabaran con su vida bajo las órdenes de Spencer. Ahora el desarrollo del T-Virus lo continuaría William Birkin y todo el mérito sería de Umbrella.
Lo que no podían imaginarse es que las sanguijuelas procedentes de los experimentos que dieron origen al virus, habían evolucionado y alcanzado tal grado de simbiosis con Marcus que durante 10 años se ocuparían de regenerar su cuerpo muerto y darle vida con un único propósito... la venganza...


Enrico Marini

Edad: 41
Estatura: 1.90 m
Peso: 83.0 kg
Grupo Sanguíneo: O


Es el lider del equipo Bravo, y el segundo de a bordo de la unidad S.T.A.R.S. después de Wesker. Cuando el helicóptero se estrella y se topan con el transporte militar, ordena al resto del equipo que se separen y encuentren a Billy Coen. Poco más tarde se pondría en contacto por radio con Rebecca para informarle del crimen por el cual era acusado el supuesto fugitivo y aconsejarle que tuviera cuidado. La siguiente vez se encontraría con él en la entrada al laboratorio, tras pasar el ascensor, informándo de la existencia de una mansión donde parece haber un laboratorio de Umbrella. Sin embargo, Rebecca reusa acompañarle por ir en busca de Billy. Nunca más volvería a verle...

Edward Dewey

Edad: 26
Estatura: 1.93 m
Peso: 112.1 kg
Grupo Sanguíneo: A

Es el copiloto del equipo Bravo, una persona seria, justa y con un gran sentido de la responsabilidad. Cuando ve lo que les ha sucedido a los militares que custodiaban a Billy Coen arde en ira, aunque de poco le valdría ante su posterior e inminente encuentro con las criaturas que se resguardan en el bosque. Perseguido por dos cerberus encuentra un lugar de resguardo en el tren donde se haya Rebecca, pero le sirve de poco, ya que las heridas que ha sufrido son mortales y fallece al poco de prevenir a su joven compañera. Sin embargo, la muerte no siempre es el fin de la existencia...

capturas



Links

Disco 1
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Resident Evil Archives: Resident Evil Zero

La acción de Resident Evil Archives: Resident Evil Zero, antesala del juego con el que comenzó la multimillonaria franquicia, transcurre antes de los sucesos acaecidos en Resident Evil y de la tiranía de la Corporación Umbrella y permite a los jugadores descubrir los orígenes del T-Virus en un argumento épico, que desvela todos los horrores que llevarán al infame incidente de la mansión.

Hasta ahora, únicamente disponible en la consola GameCube de Nintendo, Resident Evil Zero presenta al personaje de Rebecca Chambers, policía novata del equipo S.T.A.R.S., en su viaje hacia Raccoon City, donde deberá investigar una serie de truculentos asesinatos. Casi inmediatamente se topa con un camión militar plagado de cadáveres, en el que será el comienzo de una auténtica pesadilla.

Rebecca comparte protagonismo con Billy Coen, un ex marine convicto acusado con pruebas circunstanciales de la muerte de 23 personas. Los jugadores tomarán el control tanto de Rebecca como de Billy de forma simultánea a través del sistema de Zapping de Personajes, en su intento por abrirse paso por Raccoon City.

 
 
 
Resident Evil 1 PC -PSX
 


Resident Evil (en Japón  Biohazard) salió a la venta en Japón en el año 1996, ésta sería la primera parte de una saga que tendría varias secuelas. Su productor fue . Es el título inaugural y la primera cuota en la serie Resident Evil, fue originalmente lanzado en 1996 para la consola Sony PlayStation y ha sido adaptado para Sega Saturn, Nintendo GameCube y Windows.
 
 
 


Instrucciones: Los Archivos al Unirlos Saldra Un Iso Que Deberan Montar. Si Es que Les Marca Un Mensaje De Error es Porque Tienen Que Cambiar La Calidad Del Color a 16 bits Que Se Hace Poniendo Propiedades y Configuracion y Cambian Esto. Luego de Haber Hecho Esto Pongan Instalar y Le Va a Aparecer Una Pantalla en Rojo, Solo Pongan Esc y seleccionan Cualquiera De La Lista Excepto Los Ultimos. Pongan a Instalar y Luego de Haber Hecho Esto Podran Jugar. Aviso: Cada Vez Que Quieran Jugar Deberan Montar La Imagen y Jugar.
 
 
Sinopsis:


Extrañas muertes han estado ocurriendo en las montañas cercanas a Raccoon City (montañas Arklay), y el equipo Bravo de S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service) es enviado a investigar los sucesos. Después de perder el contacto con ellos se decide enviar al equipo Alpha para averiguar qué había ocurrido con el equipo anterior. Al llegar al lugar, y descender de su helicóptero para revisar una extraña humareda, son atacados por una jauría de “Cerberus” (perros infestados). Uno de sus compañeros, Joseph Frost, muere en el lugar. Dadas las circunstancias el piloto del helicóptero, Brad Vickers, huye en éste, mientras los otros (Albert Wesker, Jill Valentine, Chris Redfield y Barry Burton), corren a refugiarse a una mansión cercana, donde deberán averiguar qué ha sucedido en ese macabro lugar. Este videojuego fue lanzado para: PlayStation (marzo de 1996 y en septiembre de 1997, como Director’s cut), PC (diciembre de 1996), Sega Saturn (julio de 1997) y un remake para GameCube (marzo de 2002). En 2006 fue lanzado otro remake de este título para la consola Nintendo DS bajo el nombre Resident Evil: Deadly Silence.

Personajes

Equipo Alpha

* Chris Redfield
* Jill Valentine
* Barry Burton
* Albert Wesker
* Joseph Frost
* Brad Vickers

Equipo Bravo

* Rebecca Chambers
* Richard Aiken
* Enrico Marini
* Forest Speyer
* Kenneth J. Sullivan
* Edward Dewey
* Kevin Dooley
 
personejes principales
 
jill valentine
 
 
cris redfield
 
 
 
albert wesker
 
 
 


Barry Burton es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Resident Evil. Forma parte de los S.T.A.R.S.(Special Tactics and Rescue Service) de la ciudad de Raccoon City, como especialista en armas. Barry Burton aparece en el primer videojuego de la saga como ayudante de Jill Valentine. Barry podía morir en varios finales del juego, pero se supone que sobrevive debido a que es nombrado y ha hecho apariciones en los siguientes juegos
 
carturas
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
pc
 
Requerimientos:

Placa de Video : 4 mg
Cpu: Pentium 233 mhz
Ram: 32 mg
Sound: 16 bits


Info:

Plataforma: PC
Indioma: Ingles
Textos: Español
Descarga (juego Completo) un Solo Link
pass : re1

Links

http://www.megaupload.com/?d=016EPI3B
 
psx
 
Links

1ª Parte: http://www.megaupload.com/es/?d=OQJKZYJ3
2ª Parte: http://www.megaupload.com/es/?d=E9O1AKH7
3ª Parte:
http://www.megaupload.com/es/?d=IY45OE5U
 
 
 
Resident Evil 2 PC
Info:

Plataforma. PC, Windows
Idioma: Ingles
Textos: Español

Sinopsis:

Hace dos meses los S.T.A.R.S. dieron por concluidas las actividades de Umbrella en la mansión de los Arckleys y por fín el pueblo pudo volver a la normalidad de nuevo. Sin embargo todo eran apariencias...
Pronto empezaron a correr rumores y la ciudad comenzó a sufrir extraños sucesos. Criaturas indescriptibles empezaron a aparecer de la nada y se sucedían accidentes mortales con una frecuencia alarmante. Nadie sabía lo que estaba pasando y el Departamento de Policía parecía impotente ante tales sucesos.

Entonces llegan a la ciudad Claire Redfield y Leon S. Kennedy. Ambos persiguen un motivo distinto. Claire piensa que encontrará allí a su hermano y Leon pretende incorporarse a su nueva unidad en la Policía. Lo que no se pueden ni imaginar es que sus destinos se cruzarán para adentrarse en un abrumador mundo de terror y supervivencia como nunca antes han vivido..
 
HISTORIA


La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión spencer en el Resident Evil original. Los zombis han invadido todo Raccoon City, pues el T-Virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas, que lo propagan a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S.. Leon y Claire, después de sufrir un accidente, se ven obligados a seguir distintos caminos con el mismo objetivo: luchar a su manera a través de las hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombi normal acechando en las sombras, denominado Mr. X, una B.O.W (Bio-Organic Weapon) de la Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas al entrelazarse los lados A y B de ambos personajes, Claire y Leon, en las partes finales y secuencias más sustanciosas. Solo en los lados B de ambos personajes se puede luchar contra el B.O.W. y se puede ver uno de los finales «reales» (cabe destacar que, según el libro publicado oficialmente por Capcom, Resident Evil Archives, se toman explícitamente como historias reales el lado A de Claire y el lado B de Leon). También se puede encontrar un laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil 0.
Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de acabar y propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, operador interior de Umbrella; una mujer de rasgos orientales llamada Ada Wong, que proclama estar buscando a su científico novio, John (después se supo que ella trabajaba para Albert Wesker y su misión era recoger una muestra del G-Virus); la hija de William, Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay también un personaje secreto llamado Hunk (cuyo alias es Mr. Death). Hunk es parte del desarrollo normal del juego.

personajes
 
leon S.Kennedy:
 


Un hombre con un fuerte sentido de la justicia y el deber de proteger a los débiles, Leon, a la edad de 21,fue asignado para trabajar en el Departamento de Policía de Raccoon City(Raccoon Police Departament o R.P.D.) en su división, las Fuerzas de Policía Selectas (Select Police Forces o S.P.F.). Tras graduarse en la academia de policía, llegó a Raccoon City el 29 de Septiembre de 1998 como su primer día de trabajo, pero se encuentra con la sorpresa de los zombies de la ciudad.

El 29 de Septiembre de 1998,Leon fue a Raccoon City para su destinación, pero cómo logró traspasar las barreras del ejército alrededor de toda la ciudad nunca ha sido explicado.Cuando llegó, la mayoría de los policías de la ciudad estaban ya muertos, y muchos de los ciudadanos se habían convertido en zombies.Tras su primer encuentro con los muertos vivientes, Leon se encuentra con otro superviviente, Claire Redfield, quien llegó a la ciudad en búsqueda de su hermano desaparecido, Chris Redfield. Juntos, Leon y Claire deciden buscar refugio dentro del cuartel de R.P.D., pero a la mitad del camino el auto en donde estaban es atacado por un zombie, cuando lo lograron matar vieron que venia un camion de gasolina que los iba a chocar, los dos lograron salir vivos, pero como el camion exploto fueron forzados a seguir a la estación de la R.P.D. separados.
 
Clarie Redfield:
 


Claire es la niña que pierde a sus padres a la edad de 5 años junto con su hermano Chris Redfield, teniendo 9 años vive con sus abuelos que mueren al siguiente año. Estudiando la universidad a los 19 años decide viajar a la ciudad donde su hermano trabaja como miembro del escuadrón S.T.A.R.S. descubriendo una atroz carnicería de humanos con humanos. En el transcurso de la travesía en Raccoon City conoce a Leon S. Kennedy, un policía de la R.P.D. quien trabaja en su primer día en la ciudad, a Annette Birkin, esposa y ayudante del creador del experimento del Virus-G junto con su marido William Birkin y a Sherry Birkin; hija de los Birkin a la que salva y rescata durante su estancia. Tratando de encontrar a su hermano perdido viaja hacia Europa donde cae prisionera llevándola hacia la isla Rockfort donde conoce a Steve Burnside y a toda la Familia Ashford, encontrando así a su hermano Chris. En la pelicula:Resident Evil Extinction es interpretada por Ali Larter como una chica de caracter duro,la cual siempre trata de llevar el liderazgo. Su apariencia física es diferente a la del juego, ya que en este llevaba el pelo tomado ,cosa que no se caracterizó bien en la pelicula.
 
Ada Wong:

Ada era una espía trabajando para una empresa competidora de Umbrella. Tras un encontronazo con Mr.X (un Tyrant con camuflaje humano original) resulta herida y se la cree muerta, sin embargo, cerca del final, una misteriosa figura (con la voz y silueta de Ada) ayuda a Leon (o Claire Redfield) dándoles un lanza cohetes para derrotar al Tyrant en su verdadera apariencia. Ada había sido rescatada por Albert Wesker (que ya entonces era su superior), para que pudiera terminar su misión.

Hasta Resident Evil 4 fue dada por muerta tras los hechos acaecidos en Raccoon City hace seis años. Ahora forma parte de un ambicioso plan dirigido por Albert Wesker y formando equipo con Krauser para acercarse a Lord Saddler y arrebatarle una muestra de las Plagas. Aunque con lo que no cuenta es con la reaparición de un viejo conocido...Leon S. Kennedy que ahora es un super agente internacional entrenado para misiones extremas y que casualmente también es un ex-compañero de Krauser.

Ada sigue sintiendo algo por Leon desde el incidente en Raccoon City, y aunque está mentalizada de cumplir su misión se entromete (incluso con Krauser), para que no salga herido. pero en realidad estaba enamorada de leon.
 
 
Sherry Birkin
hija del científico cabecera de Umbrella, William Birkin, y su esposa, Annette.


Ben Bertolucci
es periodista y un superviviente en Raccoon City, que se esconde en los calabozos de la comisaría de policía. Fue a la ciudad para escribir la historia de los extraños acontecimientos que allí ocurren. Creyendo que allí encerrado está a salvo, Willam finalmente lo encuentra y lo mata.
 


William Birkin

científico de cabecera de Umbrella, creador del T-Virus y, posteriormente, el G-Virus. Después de los accidentes de Resident Evil Zero y Resident Evil se dedica a experimentar con el G-Virus en seres vivos, excepto en humanos. Al darse cuenta de que su virus iba a serle arrebatado por los subordinados de Umbrella y a punto de morir, decide inyectárselo y piensa que él mismo será el experimento final, provocando una mutación masiva en su cuerpo y dando como resultado una criatura grotesca que aniquila a todo el equipo Hunk. 


Annette Birkin
la esposa de William, se pasa el juego tratando de proteger a su hija Sherry y el G-Virus de su marido, pero, al final, no consigue ninguno de los dos.
 
 
Brian Irons Es el jefe de policía de Raccoon City, que fue sobornado por Umbrella para hacer la vista gorda sobre sus experimentos e incluso llegar a ocultar un laboratorio bajo la mismísima comisaría, consiguiendo una considerable cantidad de dinero por ello. Es un hombre ambicioso y prácticamente se vuelve loco al descubrir que sus negocios habían llegado a provocar el fin de la ciudad. No tardaría en recibir su merecido...
 
 
Descripción
Arañas contagiadas con el virus que han sufrido un aumento considerable de tamaño
Comportamiento
Lanzan ácido venenoso y muerden
Localización
En las alcantarillas
Modo de actuar
La mejor estrategia es salir corriendo, ya que son muy lentas y no te alcanzarán. Pero ten cuidado que suelen ir en parejas... Si decides atacarlas usa la escopeta o algún arma incendiaria
Hunk
Hunk es un agente mandado por Umbrella en un equipo para robarle el G-Virus a William Birkin. Sin embargo, cuando se encuentran con el doctor lohieren de muerte y provocan que se lo inyecte sobre su propio cuerpo. La mutación ocasionada por el virus elimina a cada uno de los compañeros de Hunk y le deja inconsciente en las alcantarillas bajo la Comisaría de Policía. Sin embargo, Hunk recupera el conocimiento conservando una muestra del G-Virus en su poder. Consigue contactar con sus superiores y escapa en un helicóptero tras sortear varios peligros en su camino.


Araña





Cocodrilo


Descripción
Es un cocodrilo normal que ha incrementado su tamaño y fiereza por el Virus. Posiblemente sea resultado de aquella moda en la que los padres regalaban crias de cocodrilo a sus hijos y cuando empezaban a crecer los tiraban por el W.C.
Comportamiento
Se lanza rápidamente hacia ti e intenta morderte
Localización
Está en un vertedero en la alcantarilla
Modo de actuar
Lo más fácil es retroceder hasta que el cocodrilo coja con la boca una bombona de gas y luego disparar a ésta uno o dos tiros con la pistola de modo que le explote la cabeza. Otra forma es dispararle con lo más potente que tengas hasta que le hagas huir haciendo un agujero en la pared. Lo malo de esto último, además de ser más arriesgado, es que si estabas en el primer escenario luego en el segundo volverá a aparecer, mientras que si le vuelas la cabeza evidentemente no aparecerá más








Cucarachas


Descripción
Son cucarachas infectadas con el virus. Rápidas y mortales
Comportamiento
Van siempre en grupo y rodean rápidamente a la presa para atacarle
Localización
En las Alcantarillas, dentro del tubo de ventilación
Modo de actuar
Debido a su tamaño no puedes hacer nada contra ellas salvo salir corriendo y evitarlas. Por otro lado tampoco es necesario ya que solo te las encuentras una vez en el juego, cuando tomas el control de Ada o Sherry. Con Ada no hay problema, pero Sherry es especialmente vulnerable a estos bichos. Mucho cuidado


Cucarachas





Cuervos


Descripción
Cuervos infectados por el Virus que atacan a cualquier criatura viva que se les pase por delante. Suelen ir en bandadas
Comportamiento
Vuelan sobre ti y te picotean
Localización
Están en el Departamento de Policía, en el camino hacia el helicóptero en llamas
Modo de actuar
Es recomendable huir de ellos para no gastar munición, pero si no queda más remedio un disparo de la escopeta puede derribar a varios a la vez. Disparar siempre que se acerquen a ti para atacarte







Lickers


Descripción
Criaturas que se caracterizan por tener partes del cuerpo sin piel y garras como cuchillas. Además, poseen una lengua en forma de lanza capaz de atravesar en un instante el torso humano
Comportamiento
Suelen descolgarse del techo y atacan con sus garras y con la lengua. Son muy inteligentes y cuando advierten tu presencia van a por ti
Localización
Se pueden encontrar a lo largo del todo el juego, situando a los Lickers normales en el Departamento de Policía y los Lickers con garras en el laboratorio
Modo de actuar
Con un par de disparos de un arma medio potente debería bastar








Mutación del Virus G


Descripción
Es la criatura a la que evoluciona el embrión que implanta Birkin en sus víctimas cuando las ataca. En el juego podemos ver como se originan de Brian Irons o de Ben Bertolucci
Comportamiento
Expulsa por la boca otras criaturas como ella, sin evolucionar, que se enganchan y te mordisquean. También ataca con sus garras
Localización
En la entrada al sistema de alcantarillado
Modo de actuar
Ignora a las critaturas que expulsa y céntrate en disparar al monstruo. Es recomendable la magnum o la ametralladora







Perros


Descripción
Son perros guardianes infectados por el virus
Comportamiento
Se lanzan a por ti y te muerden. Suelen ir en grupos de dos o tres formando emboscadas
Localización
Se encuentran en varias estancias del Departamento de Policía
Modo de actuar
Es muy recomendables que los mates rápidamente. Un arma útil contra ellos es la escopeta, pero debes ser rápido puesto que siempre van en grupo y si estás atacando a uno de frente es muy probable que tengas a otro por la espalda a punto de saltarte








Plantas


Descripción
Plantas comunes que han mutado en una especie de monstruo debido a los efectos del virus
Comportamiento
Se mueven lentamente y expulsan ácido venenoso a distancia. También pueden agarrarte con sus tentáculos y expulsarte el ácido directamenente en la cara
Localización
En el laboratorio
Modo de actuar
Atácalas a distancia con el lanzallamas o el lanza granadas incendiarias. Procura equiparte con hierbas azules por si acaso







Polilla Gigante


Descripción
Es una polilla común cuyo tamaño se ha incrementado drásticamente debido a los efectos del virus
Comportamiento
Ataca abrazandose a tu cuerpo y masticándote la cara
Localización
Se encuentra en la sala del Laboratorio donde pones la clave en la computadora
Modo de actuar
Para destruirla el arma más recomendable (de las comunes) es el lanzallamas puesto que con cualquier otra malgastarías mucha munición y seguramente recibirías más heridas







Mr X


Descripción
Es una criatura de aspecto humano pero extremadamente fuerte que Umbrella manda para recuperar la muestra del G-Virus
Comportamiento
Su único objetivo es el G-Virus y hace cualquier cosa por conseguirlo. Te persigue a donde quiera que vayas y te encuentra en los momentos que menos te esperas. Su ataque se basa en golpear. Cuando muta al final del juego atacará con sus garras
Localización
Te persigue durante todo el segundo escenario apareciendo cuando menos te lo esperas
Modo de actuar
Mientras te sale durante la aventura lo mejor es esquivarle y escapar para ahorrar munición, ya que lo único que conseguirías es tumbarle momentaneamente. Solo al final del juego, cuando te sale mutado puedes destruirle totalmente. Para ello debes esquivarle durante un par de minutos hasta que aparezca una figura que te tira el lanzamisiles. Un solo disparo bastará para eliminarle

 
 

 
Descripción
Las personas que han sido contaminadas por el T-Virus. Están muertos y tienen el cuerpo putrefacto.
Comportamiento
Se acercan léntamente a ti y te muerden. No entrañan mucho peligro a menos que vayan en grupo
Localización
Están por todos lados. Son los enemigos más comunes del juego
Modo de actuar
A menos que vayan en grupo, si tienes suficiente espacio lo recomendable es esquivarlos ya que son muy lentos. Si optas por eliminarlos cualquier arma es buena contra ellos, siendo especialmente buena la magnum. En el laboratorio hay algunos zombies que al dispararles con la escopeta se parten en dos y el torso se arrastra hacia ti




William Birkin


Descripción
Es la criatura en la que se transforma William Birkin cuando, herido de gravedad, se inyecta el G-Virus con la esperanza de regenerar sus células
Comportamiento
Cada una de sus mutaciones se comportan de forma diferente:
Birkin1- Básicamente lanza embriones a sus victimas.
Birkin2- Ataca con las garras.
Birkin3- Ataca con las garras con más fuerza que antes.
Birkin4- Salta sobre ti e intenta atacarte con su fauces.
Birkin5- Se arrastra léntamente y te ataca con los tentáculos. Si te agarra estás muerto.
Localización
Aparece en diversas partes del juego:
Birkin1 y Birkin2: Cuando te diriges al laboratorio en el elevador.
Birkin3 y Birkin4: Al final del primer escenario, cuando esperas el ascensor.
Birkin5: Al final del juego, tras vencer a la mutación de Mr X.
Modo de actuar
En cada una de sus fases lo mejor es esquivarle y dispararle con lo más potente que tengas. En la última lo ideal es dispararle con el misil que te ha sobrado del combate anterior y luego rematarle con la magnum


 
 
 
 
 
 




Zombies


Descripción
Las personas que han sido contaminadas por el T-Virus. Están muertos y tienen el cuerpo putrefacto.
Comportamiento
Se acercan léntamente a ti y te muerden. No entrañan mucho peligro a menos que vayan en grupo
Localización
Están por todos lados. Son los enemigos más comunes del juego
Modo de actuar
A menos que vayan en grupo, si tienes suficiente espacio lo recomendable es esquivarlos ya que son muy lentos. Si optas por eliminarlos cualquier arma es buena contra ellos, siendo especialmente buena la magnum. En el laboratorio hay algunos zombies que al dispararles con la escopeta se parten en dos y el torso se arrastra hacia ti 

 

armas : Cuchillo

Un chuchillo de combate.
Es bastante inútil y solo se debería usar cuando te quedes sin munición.
Lo lleva Claire y Leon desde el principio. Pistola H&K VP70

Fabricado por Heckler & Koch Inc., Alemania.
Su cargador admite hasta 18 balas 9mm parabellum y solo es útil contra zombies.
Es la pistola que usa Leon desde el principio.
Pistola Browning HP

Fabricada por FN Inc., Bélgica.
Su cargador admite hasta 13 balas 9mm Parabellum y solo es útil contra zombies.
Se la da Leon a Claire cuando escapan en el coche al comienzo. Remington M1100-P

Es una versión más pequeña de la M1100 con cañón recortado. Utiliza hasta 5 cartuchos de calibre 12 y es práctica contra zombies y lickers.
La encuentra Leon en el cuerpo de Kendo o en la oficina S.T.A.R.S. (escenario 1) o en la mesa a la entrada de la comisaría (escenario 2)
 Ballesta

Una potente ballesta, principalmente para la caza mayor. Dispara tres flechas a la vez de un cargador de 18 y solo es útil contra zombies y cuervos. La encuentra Claire en el cuerpo de Kendo o dentro de la habitación detrás de la comisaría (escenario 1) o en la oficina S.T.A.R.S. (escenario 2)
Desert Eagle 50A.E.

Una pistola Magnum de gran calibre. De IMI Inc., Israel. Su cargador admite hasta 8 potentes balas DOT50A.E. y es capaz de tumbar en pocos disparos a la mayoría de enemigos. La encuentra Leon en la Habitación del Guarda (escenario 1) o en la oficina S.T.A.R.S (escenario 2) Lanzagranadas M79

La culata recortada causa un mayor retroceso. Fabricada en EE.UU. Puede utilizar varios cartuchos (ácidos, incendiarios y explosivos) dependiendo su utilidad del tipo usado. La encuentra Claire en la oficina S.T.A.R.S (escenario 1) o en la mesa a la entrada de la comisaría (escenario 2) Ametralladora MAC11

Fabricado por Military Aramorment Inc.
Utiliza cartuchos DOT380 y es útil contra todo tipo de enemigo. La puede conseguir Leon y Claire en el almacén de armas. También se obtiene, con munición infinita, completando el juego en menos de 3 horas con rango A o B.
Lanzallamas

Lanzallamas con combustible químico fabricado por Umbrella Inc. El combustible llega desde un pequeño cartucho. Tiene un rango de alcance muy corto, se agota rápidamente y es útil contra las plantas. Lo encuentra Leon en la sala de Experimentación 1 del laboratorio B4, donde está la planta que tapona la rejilla. Arma Eléctrica

Usada para repeler a los animales experimentales. Se carga con cartuchos eléctricos y tiene un rango de 10 pies. Si disparas de forma repetida contra un enemigo le causas la muerte. Muy útil contra Birkin2. La encuentra Claire al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.
Pistola H&K VP70 Burst

VP70 con un asidero de culata. Capaz de disparar tres balas seguidas. Permite conmutar entre automático y manual. Eficaz contra los zombies. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la pistola en un cajón, en el segundo piso de la comisaría, al lado de la biblioteca.

Desert Eagle 50A.E. 10 pulg.

Cañón de 10 pulgadas colocado en D.E. 50A.E.
Puede disparar balas D0T50A.E con mayor potencia. Es más silenciosa y poderosa que la magnum. Capaz de volarle la cabeza a un grupo de zombies a la vez. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la magnum dentro de un armario cerrado con llave en el laboratorio B5. Lanzacohetes

Un disparo de esto podría matar a cualquier enemigo. Lo consigues cuando luchas contra la mutación de MrX (lo lanza Ada). También puedes obtenerlo con munición infinita si completas el juego en menos de 2 horas y media con
rango A o B.
Arma Gatlin

Un arma potente que pulveriza balas sobre los objetivos. Su único defecto es que para empezar a disparar debe girar antes durante un tiempo.
La puedes conseguir con munición infinita si completas el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.

Colt S.A.A.

Su tambor admite hasta 6 balas de 9mm parabellum. Su potencia de fuego se asemeja a la de una pistola común. La puede conseguir Claire cuando cambia de vestuario tras quitarle la llave a Brad. imagenes :
 
extrame battle. Un virus peligroso ha sido detectado en el tren de mercancías. Vuelve al recinto policial, encuentra las "4 bombas especiales" situadas en su interior y úsalas para ¡calcinar todo rastro del virus! aAunque encontrarás amenazas y horrores desconocidos en tu misión, el destino de toda la humanidad depende de tu acción inmediata...

Files

Aqui se muestran todos los files que aparecen durante el juego ordenados más o menos por aparición.


* Memorandum Policía
* Informe de Operación 1
* Informe de Operación 2
* Diario de Chris
* Mensaje a Chris
* Informe de la Patrulla
* Diario del Secretario
* Memo a Leon
* Diario del Guarda



* Correo para el Jefe
* Diario del Jefe
* Fax del Jefe de Alcantarillado
* Diario Jefe Alcantarillado
* Registro de Usuario
* Manual de Seguridad del Lab.
* Informe Gas P-Epsilon
* Instrucciones G-Vacuna
* Películas

Con ellos podrás ampliar tus conocimientos sobre los hechos que acontecieron antes de la llegada de los Claire y Leon a Raccoon.






Memorandum de la Policía

23/8/1998

Esta carta es para informar a todos sobre el reciente traslado de equipamiento que ha tenido lugar durante la reorganización de la comisaría. "La caja fuerte con cerradura de cuatro dígitos" ha sido trasladada de la oficina de S.T.A.R.S. en el segundo piso, a la oficina del Este en el primer piso.

"2236"

Dept. de Coordinaciones de la Policía de Raccoon.






Informe de Operación 1

Informe de Operación
26 de Septiembre

El Dep. de Policía de Raccoon fue inesperadamente atacado por zombies. Muchos han resultado heridos y todavía más muertos. Durante el ataque, nuestro equipo de comunicaciones resultó destruido y ya no tenemos contacto con el exterior.
Hemos decidido llevar a cabo una operación con la intención de rescatar a los posibles supervivientes, así como evitar que este desastre se extienda más allá de Raccoon.
Los detalles de esta operación son los siguientes:

Seguridad del armamento y la munición:

El jefe irons ha expresado su preocupación respecto al tema del terrorismo, debido a una serie de incidentes sin resolver. El mismo día del ataque de los zombies, tomamos la decisión de repartir todas las armas diseminándolas por todo el edificio, como medida temporal para evitar su posible captura. Por desgracia, esta decisión ha hecho que nos sea extremadamente difícil localizar todas las reservas de munición. Recuperar toda esta munición desperdigada se ha convertido en nuestra principal prioridad.

Abrir el almacén de armas:

Como se ha dicho antes, va a ser extremadamente difícil asegurar toda la munición. No obstante, todavía queda una provisión considerable en el almacén de armas subterráneao. Por desgracia, la persona a cargo de la tarjeta que abre el almacén de armas está desaparecida y no hemos podido encontrar la llave.
Uno de nuestros interruptores se estropeó durante la batalla y las cerraduras electrónicas no funcionan en ciertas zonas. Es de máxima prioridad restaurar la energía en la sala de energía y asegurar esas cerraduras.

Grabado por: David Ford


Informe de Operación
27 de Septiembre

1:00 PM. La barricada del oeste ha sido atravesada y a esto le siguió otro intercambio. Protegimos temporalmente a los heridos en la sala de confiscaciones del primer piso. Doce personas más fueron heridas en la batalla.

Grabado por: David Ford


Informe Adicional

Tres personas más murieron después de la aparición de una criatura, hasta el momento, desconocida. Esta criatura se identifica por tener partes del cuerpo sin piel y garras como cuchillas. Sin embargo, su característica más distintiva es una lengua en forma de lanza, capaz de atravesar, en un instante, un torso humano.
La cantidad de estas criaturas, así como su procedencia, siguen siendo un misterio. Por ahora hemos llamado a esta criatura "Licker" y actualmente estamos en proceso de desarrollar contramedidas para afrontar esta nueva amenaza.






Informe de Operación 2

Informe de la Operación
28 de Septiembre

Madrugada, 2:30 AM
Zombies invadieron la sala de operaciones y se desencadenó otra batalla. Perdimos a cuatro personas más, incluyendo a David. Ya solo quedamos cuatro, incluyendome a mí. No hemos podido asegurar la reserva de armas y la esperanza de que sobrevivamos sigue disminuyendo. No vamos a durar mucho más...
Hemos acordado un plan para escapar a través de las alcantarillas. Hay un camino que llevA desde el subsuelo de la comisaría hasta el colector de aguas residuales. Desde ahí deberíamos poder entrar a las alcantarillas. El único inconveniente es que no hay garantía de que el colector de aguas residuales esté libre de posibles peligros.
Sabemos que nuestras posibilidades en las alcantarillas son pocas, pero cualquier cosa es mejor que quedarnos sentados aquí esperando a que nos maten. Para conseguir más tiempo, hemos cerrado la única puerta que da al subsuelo, la que está en la oficina del Este. Hemos dejado la llave detrás, en la oficina del Oeste, ya que no es probable que ninguna de estas criaturas tenga inteligencia suficiente para encontrarla y abrir la puerta.
Rezo por que este informe de operaciones sea de ayuda para quienquiera lo encuentre.

Grabado por: Elliot Edward.






Diario de Chris

8 de Agosto
Hoy he vuelto a hablar con el jefe, pero se ha negado a escucharme. Estoy seguro de que Umbrella realizó investigaciones del T-Virus en esa mansión. Cualquiera que resulte infectado se covierte en un zombie. Pero la mansión entera desapareció en aquella explosión, junto con cualquier prueba incriminatoria.
Como Umbrella da trabajo a tanta gente en la ciudad, nadie quiere hablar del incidente. Parece que me estoy quedando sin opciones.

17 de Agosto
Hemos estado recibiendo muchos informes locales sobre apariciones aleatorias de extraños monstruos por toda la ciudad. Esto debe ser obra de Umbrella.

24 de Agosto
Con la ayuda de Jill y Barry, por fin he obtenido información vital sobre este caso. Umbrella ha empezado a investigar el nuevo G-Virus, una variación del T-Virus original. ¿No ha hecho ya suficiente daño?
Lo hemos hablado y hemos decidido volar hasta la central de Umbrella en Europa. No voy a decir nada a mi hermana sobre este viaje, porque la pondría en peligro. Por favor Claire, perdóname.






Mensaje a Chris

Dep. de Policía Federal
Informe de Investigación Interna

Chris Redfield
Dep. de Policía de Raccoon City.
División S.T.A.R.S.

En contestación a su solicitud, hemos realizado nuestra investigación interna y hemos descubierto la siguiente información:

1) Con respecto al G-Virus actualmente desarrollado por Umbrella Inc.

Hasta el momento no está confirmado ni siquiera que exista el G-Virus. Seguimos Investigando.

2) Con respecto a Brian Irons, Jefe del Dep. de Policía de Raccoon City.

Al parecer el Sr. Irons ha recibido una gran suma de dinero en sobornos de Umbrella Inc. durante los últimos cinco años. Aparentemente estaba involucrado en el encubrimiento del caso del laboratorio de la mansión además de otros incidentes en los que Umbrella parece tener una implicación directa. El Sr. Irons ha sido arrestado durante sus años de estudiante universitario, acusado de violación. Se sometió a un examen psiquiátrico a causa de las acusaciones, pero fue puesto en libertad debido a la sola existencia de pruebas circunstanciales, asi como por su excelente expediente académico. Ante esto, se recomienda extremar las precauciones al tratar con él.

Jack Hamilton,
Jefe de Sección
Investigaciones Internas
Departamento de Policía Federal de los Estados Unidos.






Informe de la Patrulla

Informe de la Patrulla
20 de Septiembre 9:30 PM
Informa: Sargento Neil Carlsen

Hemos recibido un informe de un individuo sospechoso merodeando por las alcantarillas a las afueras de Raccoon City. Investigué la zona y localicé al individuo, pero se escapó corriendo antes de que pudiera interrogarle.

Recuperé los siguientes objetos:

- Una pequeña cantidad de explosivo plástico C4
- Un detonador Electrónico
- Balas 9x19 parabellum
- Telescopio de Infrarrojos (roto)

Fin del informe.






Diario del Secretario

6 de Abril
He movido por accidente una de las estatuas de piedra del segundo piso, al apoyarme en ella. Cuando el jefe se ha enterado, se ha puesto furioso. Juro que casi me mata, gritándome que no vuelva a tocar la estatua nunca más. Si es tan importante, no debería dejarla al descubierto de esa manera...

7 de Abril
He oido que las obras de arte de la colección del jefe son objetos excepcionales, que valen una fortuna. No sé cuál es el mayor misterio: dónde encuentra esas cosas tan feas, o de dónde saca el dinero para pagarlas.

10 de Mayo
No me ha sorprendido ver venir hoy al jefe con otro marco grande en las manos. Esta vez era una pintura perturbadora de verdad, de una persona desnuda ahorcada. Me ha impresionado mucho ver la expresión del jefe cuando miraba de reojo esa pintura. Cómo puede alguien considerar eso una obra de arte, es algo que no logro comprender...

8 de Junio
Cuando estaba ordenando el despacho del jefe, entró como una exhalación con cara de furia. Solo llevo trabajando dos meses aquí, pero es la segunda vez que le veo así. La última vez fue cuando me choqué contra esa estatua, pero esta vez parecía más agitado que nunca. Por un momento pensé en serio que me iba a hacer daño.

15 de Junio
Por fin he descubierto qué es lo que estaba escondiendo el jefe... Si se entera de que lo sé, mi vida correría serio peligro. Ya se está haciendo tarde. Voy a tener que hacerlo de día en día.






Memo a Leon

A Leon S. Kennedy
Enhorabuena por tu asignación al departamente de policía de Raccoon City. Todos esperamos con ansia tenerte en nuestro equipo y prometemos cuidarte en todo lo posible. ¡Bienvenido a Bordo! De todos los chicos del D.P.R.






Diario del Guarda

11 de Agosto
Por fin he tenido la oportunidad, después de siglos, de ver la luz del día, pero no me ha animado mucho. El jefe me ha regañado por no atender a mis tareas mientras estaba en la torre del reloj. Hay una cosa que todavía no entiendo: el jefe parecía estar más preocupado porque estuviera en la torre del reloj, que porque no atendiera a mis tareas. De todas maneras, ¿por qué estaría prohibido el acceso a la torre?

5 de Septiembre
Hace poco hablé con el viejo que trabaja en el desguace de atrás. Se llama Thomas. Es un hombre callado y parece que le encanta el ajedrez. Incluso ha llegado a diseñar una llave y una cerradura especiales grabadas con piezas de ajedrez para una de las puertas del vertedero. Hemos quedado para jugar al ajedrez mañana por la noche. No me dejo de preguntar lo bueno que será.
Una cosa que me ha estado preocupando sobre él es que siempre se está rascando... ¿Tendrá algún tipo de enfermedad en la piel o simplemente es un maleducado?

9 de Septiembre
Thomas era un jugador mucho mejor de lo que me había imaginado. Yo creía que era un jugador más o menos decente, pero ha hecho un buen trabajo bajándome los humos. Lo único que creo que supera su habilidad con el ajedrez, es su apetito. Durante toda la partida no hablaba de otra cosa más que de comida. Sonaba bastante sano, pero no tenía buen aspecto... Me pregunto si estará bien.

12 de Septiembre
Se suponía que iba a jugar otra partida de ajedrez con Thomas, pero la hemos tenido que cancelar porque no se ha estado encontrando muy bien.
Ha venido a verme, pero le he dicho que se fuera a descansar, porque literalmente parecía un muerto viviente. El insistió en que estaba bien, pero se notaba que tenía algún problema. Pensando en ello, yo tampoco me he sentido demasiado bien últimamente...






Correo para el Jefe

A: Brian Irons, Jefe del Dep. de Policía de Raccoon City
Hemos perdido las instalaciones del laboratorio de la mansión, debido a las acciones del operativo renegado, Albert Wesker. Por supuesto, su interferencia no tendrá efectos duraderos en nuestras continuas investigaciones del virus. Nuestra única preocupación actual es la presencia de los miembros de S.T.A.R.S. que aún quedan: Redfield, Valentine, Burton, Chambersy y Vickers.
Si descubriese que S.T.A.R.S. tiene pruebas de las actividades de nuestras investigaciones, deshágase de ellos de tal manera que parezca ser un simple accidente. Continúe controlando sus avances y asegúrese de que ciertos conocimientos no lleguen al público. Annette seguirá siendo su contacto.
William Birkin

A: Brian Irons, Jefe del Dep. de Policía de Raccoon City
Siguiendo nuestro acuerdo, este trimestre he depositado la cantidad de US $10.000 en la cuenta como pago a sus servicios. El desarrollo del G-Virus, que se planea sustituya al T-Virus, está casi terminado. Una vez haya terminado, estoy seguro de que seré propuesto para ser miembro del consejo ejecutivo de Umbrella Inc.
Es fundamental que tomemos precauciones extremas. Redfield y el resto de los miembros de S.T.A.R.S. todavía siguen intentando descubrir información sobre el proyecto. Continue controlando sus actividades y bloquee toda tentativa de investigación de las instalaciones subterráneas de investigación.
William Birkin

A: Brian Irons, Jefe del Dep. de Policía de Raccoon City
Tenemos un problema. He recibido la información de que la central de Umbrella ha enviado espías para recuperar mis investigaciones sobre el G-Virus. Hay implicado un número desconocido de agentes. No deben tener posibilidad de quitarme este proyecto, que representa el trabajo de toda mi vida. Investigue a fondo toda la ciudad, buscando a personas sospechosas. Detenga a los sospechosos por cualquier medio que considere necesario y póngase inmediatamente en contacto conmigo a través de Annette.
Con estas precauciones, cualquier amenaza debería ser eliminada. No permitiré que nadie me robe mi trabajo sobre el G-Virus. Ni siquiera Umbrella...
William Birkin






Diario del Jefe

23 de Septiembre
Se acabó. Esos imbéciles de Umbrella por fin lo han hecho... A pesar de todas sus promesas, han arruinado mi ciudad. Pronto todas las calles estarán infectadas por zombies. Estoy empezando a pensar que puede que yo mismo esté infectado. ¡¡Si eso es verdad, voy a matar a toda la ciudad!!

24 de Septiembre
He tenido éxito en crear confusión entre la policía, tal y como había planeado. Me he asegurado de que no venga nadie de fuera a ayudar. Con los retrasos en las acciones de la policía, nadie tendrá oportunidad de escapar vivo de mi ciudad. Me he encargado personalmente de que todas las rutas de escape desde dentro de la comisaría también estén cortadas. Todavía hay algún superviviente intentando escapar a través de los niveles inferiores, pero yo me encargaré de que no salga nadie.

26 de Septiembre
He cambiado de opinión sobre los supervivientes que todavía quedan. He decidido cazarlos yo mismo. He disparado a Ed por la espalda hace menos de una hora. Me he quedado mirando como se retorcía de dolor en el suelo en medio de un charco de sangre. La expresión de su cara era totalmente exquisita. Se murió con los ojos totalmente abiertos, mirándome. Ha sido muy bonito. ¿seguirá todavía viva la hija del alcalde? Le dejé escapar para poder cazarla más tarde... Voy a disfrutar de mi nuevo trofeo. Si, congelada para siempre en la postura en la que yo elija ponerla.






Fax del Jefe de Alcantarillado

Lista de Usuarios de la Instalación de Conexión

El primer y tercer miércoles del mes, Angelica Margaret, jefe de mantenimiento, utilizará las instalaciones. Asegúrese de reducir los niveles de humedad en la instalación activando el ventilador, ya que el equipo que utilizará es sensible a los efectos del vapor de agua.

El 28 de cada mes, el trasportista de productos químicos, Don Weller, utilizará la instalación. Los productos que transporta son extremadamente volátiles. Se deberían tomar precauciones extremas durante su transporte.

El 6 y el 16 de cada mes, el jefe de policía Brian Irons, visitará la instalación para atender a las reuniones regulares que tienen lugar en el laboratorio.

El cuarto viernes en meses alternos, William Birkin utilizará la instalación para dirigir un seminario de formación para la sucursal en Chicago de Umbrella Inc. Como la probabilidad de un ataque al Dr. Birkin será alta, tome todas las medidas concebibles para proteger su vida. Se le informará de todos los posibles visitantes y de su hora de llegada cuando sea necesario. Guíe sanas y salvas a esas personas a su destino. Esperamos lo mejor de usted.

Charles Coleman
Secretario Jefe
Central de Umbrella






Diario del Jefe de Alcantarillado

28 de Junio
Hacía mucho tiempo, pero hoy he visto a Don y hemos hablado después de terminar nuestro trabajo. Me ha contado que ha estado enfermo en la cama hasta ayer. La verdad es que no me sorprende, con todo el tiempo que lleva trabajando aquí. Estaba sudando como un pollo y no dejaba de rascarse el cuerpo mientras hablábamos. Le he preguntado si tenía calor, pero se ha limitado a mirarme con cara rara. ¿Qué es lo que le pasa?

7 de Julio
Ultimamente el jefe Irons ha estado visitando el laboratorio con mucha frecuencia. No sé qué es lo que está haciendo ahi, pero siempre tiene aspecto ceñudo. La expresión de su cara es más extraña de lo normal... Yo creo que es por las peticiones imposibles del doctor Birkin. De todas maneras, me compadezco del jefe. Después de todo lo que ha hecho por la ciudad, no se merece esto.

21 de Julio
Yo no bebo casi nunca porque estoy en el turno del cementerio, pero supongo que no me puedo quejar, ya que así es como me gano la vida.

16 de Agosto
El jefe Irons hoy ha venido tarde, más ceñudo de lo que normalmente está. He intentado bromear con él para animarle, pero no le ha parecido gracioso. ¡Ha sacado la pistola y me ha amenazado con dispararme! He podido calmarle, pero ese tipo debe tener problemas serios. Sabe que no puede entrar en el laboratorio sin mi ayuda y mi medalla. ¿Esto es lo que significa para el jefe "Todo por la Patria"?

21 de Agosto
William me ha informado de que la policía y la prensa han empezado una investigación sobre los asuntos de Umbrella. Dice que la investigación será por toda la ciudad y que hay la posibilidad de que incluso busquen en las alcantarillas. Me ha pedido que suspenda todas las operaciones de la instalación de alcantarillado de Umbrella hasta que haya terminado la investigación. La alcantarilla todavía se utilizará como pasaje, pero ha recalcado que tenemos que tener muchísimo cuidado y que si alguien se entera de esta operación, me quedo sin trabajo.






Registro de Usuario

Registro de Usuario Temporal para la Sala de Experimento Cultural

Nombre de Usuario: "GUEST"
Contraseña: Ninguna

Válido durante 24 horas.






Manual de Seguridad del Laboratorio

Medidas de Seguridad en Caso de Emergencia

En caso de un escape incontenible de material biológico peligroso, todas las medidas de seguridad serán dirigidas a las instalaciones de transporte subterráneo.

En caso de que se detectara cualquier anormalidad en la carga en tránsito, todos los materiales serán transportados automáticamente de la zona de carga, al tren de alta velocidad designado. En este punto, todos los materiales serán inmediatamente aislados y desechados.

En el caso de una emergencia de Clase 1, el tren entero será purgado y desechado sin demora.

En el caso de que el laboratorio mismo resulte contaminado, la ruta más al norte, actualmente utilizada para el transporte hasta la instalación, será designada como ruta de escape de emergencia. Esta ruta asegurará el paso hasta el punto de relevo fuera de los límites de la ciudad.

Queda terminantemente prohibido revelar cualquier información sobre las investigaciones llevadas a cabo aquí o de la existencia de estas instalaciones. Debido a que es de máxima prioridad mantener todas las investigaciones en secreto, bajo circunstancias extremas, se podría negar el acceso a las rutas de escape.






Informe de Investigación sobre el Gas P-Epsilon

Prestar atención inmediata a este informe

Se ha probado que el gas P-Epsilon es capaz de incapacitar a todas las B.O.W. (Armas Bio Orgánicas) conocidas. Por lo tanto, ha sido designado para uso de emergencia en caso de un escape de B.O.W. Los informes basados en los datos recogidos anteriormente a los incidentes, indican posibilidades de efectos secundarios negativos. El gas P-Epsilon ha demostrado debilitar las funciones celulares de las B.O.W. No obstante, las exposiciones repetidas o prolongadas resultan en la creación de anticuerpos adaptativos al agente.
Además, se ha observado que algunas especies absorben el gas P-Epsilon como una fuente de nutrientes y utilizan las toxinas extraidas contra cualquier cosa percibida como amenaza.
El uso del gas P-epsilon debería estar severamente restringido únicamente a casos extremos. Solicitamos urgentemente que la autoridad reevalúe el sistema de despliegue del gas P-Epsilon. Rogamos otra reevaluación tenga lugar inmediatamente.

2ª Sala de I+D/Equipo de Seguridad.






Instrucciones para la Síntesis del
Antígeno del G-Virus: G-Vacuna.

Nombre en clave "DIABLO"

Cualquier ser infectado por el G-Virus se reproducirá por la impregnación de un embrión dentro de otro ser viviente. Excepto si es rechazado por el receptor, el embrión sufrirá un proceso gradual de invasión celular, infectando las células del receptor a nivel molecular, ya que vuelve a escribir su ADN.

Una vez la metamorfosis esté terminada, el receptor podrá continuar su ciclo de auto-replicación. La duración del proceso variará de un sujeto a otro. En las primeras fases de la invasión celular, es posible detener el avance de la metamorfosis con la administración del antígeno G-Vacuna. El siguiente procedimiento detalla su síntesis.

La creación de la vacuna requiere de la vacuna base. Esta se puede conseguir con el activador VAM. Primero se ajusta el cartucho vacío del VAM y se activa. Depués de unos momentos, el proceso estará terminado y la vacuna base de color blanco se introducirá en el cartucho automáticamente. A continuación cuando se encienda la luz verde de confirmación, se extrae el cartucho y se avanza al siguiente paso. Una vez la vacuna base esté preparada, se introduce en la máquina de síntesis de vacuna que está en la sala de experimentación del nivel P-4. La máquina está totalmente automatizada y sólo necesita que el usuario pulse el botón de inicio de la secuencia. En este momento, el programa se ejecutará automáticamente y la síntesis estará terminada en aproximadamente 10 segundos.
Debido a que la síntesis de DIABLO es un proceso extremadamente delicado, la calidad puede variar a causa de ligeras descargas o cambios de temperatura. Se requiere extremo cuidado para conseguir resultados adecuados.


Películas

Película A

Código Experimento
Cuerpo Humano G
15/9 15:24


Película B

Rodado delante del sastre Arukas. Convertido en un zombie en dos horas.
El sujeto se quejó repentinamente de una gran agitación de la epidermis, además de las sensaciones de nausea. Esto sucedió hasta el momento en que perdió el sentido.
Rodado por Ben Bertolucci


Película C

Código de Desarrollo:T-103
Debido al metabolismo acelerado relacionado con la serie 00 anterior, este sujeto posee capacidades de regeneración ejemplares.
Archivo de Datos PH-X016


Película D

"Recluta"
Fotografía de Rebecca en el equipo de Basket de S.T.A.R.S.





¿Qué es?

El Extreme Battle es un modo de juego especial que aparece en las versiones de PC, Dreamcast, GameCube y en la edición Dual Shock de Playstation.
En el juego, muy parecido al de los mercenarios, puedes controlar por orden de dificultad a Ada, Claire, Leon y Chris. Si, has oido bien, a Chris... tomando y mejorando el modelo del personaje en el juego anterior.
El objetivo es, partiendo de la sala de monitores en el laboratorio, localizar cuatro bombas antivirales que se encuentran en la estación de policía con las que deberás incinerar el tren y asi evitar un contagio a gran escala.






¿Cómo conseguirlo?

Para jugar deberás pasar los dos escenarios del juego y tras salvar podrás acceder desde el menú Special.
Al principio solo podrás jugar con Leon y Claire. Ada te aparecerá al pasarte el juego una vez y Chris al pasártelo dos veces.


En la versión de PC hay una forma más sencilla de acceder al Extreme Battle:

1. Instala el juego
2. Entra en la carpeta WINDOWS y ejecuta REGEDIT.EXE
3. Accede a la carpeta
HKEY_LOCAL_MACHINE / SOFTWARE / CAPCOM / RESIDENT EVIL2
4. Haz doble click sobre el elemento SPECIAL (es el último de todos)
5. Aparecerá una ventana titulada Editar Valor DWORD. En el apartado que pone Información del Valor deberás cambiar 0 por 8

Ahora cuando entres podrás acceder a este modo y jugar desde el principio con los cuatro personajes. Además, como regalo, también podrás acceder al juego de Tofu y al del Cuarto Superviviente.






Imágenes:
 
 
 
 
 
documentos del juego : Informe de Jill

24 de Julio de 1998

Bosque de Raccoon:

Los siguientes documentos fueron obtenidos en un
sanatorio propiedad de Umbrela Corp:

"Material Publicitario de las Armas Bio Orgánicas de Umbrella"

Dev. Code: MA-39 Cerberus
Dev. Code: MA-121 Hunter
Dev. Code: Fi-3 Neptune
Dev. Code: T-002 Tyrant

Además de lo dicho arriba, se cree que muchas otras B.O.W. fueron creadas mediante infección accidental.
Durante el curso de las pruebas, se descubrió que el contagio no está limitado a seres humanos, y puede plantear un riesgo peligroso a plantas y formas de vida animal.
Aun no se ha encontrado un medio efectivo de controlar este contagio.

Departamento de Policía de Raccoon City
S.T.A.R.S. Equipo Alpha
Jill Valentine







Informe de progreso del MA121

Como resultado de la planificación para el MA120, se ha completado la producción del último B.O.W. multi-propósito MA121-Hunter.
Aunque el hunter ha demostrado un alto desarrollo, excediendo las expectativas como B.O.W., interesados en crear productos mejorados con altos niveles de utilidad y mayor potencia, se están investigando los Hunter-R y adicionales B.O.W.s intensificados.
No debería haber escasez de aplicaciones prácticas para los productos actuales que se están desarrollando.

William Birkin







Instrucciones de la Operación

Las órdenes para el Agente Especial Hunk son las siguientes:

Penetrar en las instalaciones de investigación localizadas en las afueras de Raccoon City y recuperar la muestra de G-Virus del Dr. William Birkin. Estás autorizado a usar lo que creas necesario para asegurar esta muestra.

Respecto a la recuperación, la muestra debe ser entregada a Loire Village. El fallo en esta misión NO es una opción.

División Francesa.
Director Principal de las Instalaciones R&D
Christine Henri







Nota de Robert

¿Cómo ha podido pasar Barry? La ciudad ha sido invadida por zombies, llegando a transformarse todo en una pesadilla. Como bien sabes, a mi me preocupa esta ciudad tanto como a ti. He estado esperándote suponiendo que aun estarías por aquí, pero el acoso de los zombies a mi tienda ha llegado a ser demasiado fuerte. Ya he distribuido la mayoría de las armas y munición entre los supervivientes, incluyendo el ragin bull que me encargastes. Espero que lo comprendas, dadas las circunstancias...
Por ninguna razón tengo intención de sacrificar mi vida inutilmente, asi que me retiraré a Stone Ville. Si lees este mensaje, me encontrarás allí. Iremos a pescar...

Robert Kendo







Nota de Darío

No puedo evitar preguntarme si alguien leerá estas palabras, pero, al menos, escribirlas me ayudará a no volverme loco. Después de convertirme en comida para esos horribles zombies, ¿será el ejército responsable de acallar la risa de la ciudad al descubrir mi cadáver? ¿se supone que esto terminará así? No quiero morir. No estoy preparado...

Mi mujer, mi hija, mi madre, ... Toda mi familia ha sido asesinada. Pero eso ya no importa. Ahora sólo cuenta mi vida. Es lo único que importa. Nunca imaginé mi final así. Me queda tanto por hacer. Tendría que haber probado suerte como novelista en lugar de vendedor. Es lo que siempre he querido, pero mi madre sólo me decía que me faltaba mucho. ¿Por qué la escucharía?

Pero esto parece el final del gran Dario Rosso, novelista extraordinario.

Murió en la flor de la vida...







Diario de un Mercenario

1 de Septiembre
Tras seis meses de duro entrenamiento, vuelvo a estar en forma.
Era un buen soldado, pero ordenaron mi ejecución sin dar explicaciones. Me torturaron y me obligaron a hacer una confesión falsa. Pero la mañana de mi ejecución ocurrió un milagro. Los superiores me concedieron una segunda oportunidad para vivir.

15 de Septiembre
Tuve unas vacaciones cortas y volví al Cuartel General. Parece que mi unidad UBCS se ha puesto en acción.
Umbrella mantiene su propia unidad paramilitar para contraatacar el terrorismo corporativo y el secuestro de personalidades famosas. Además, tienen hombres especializados en asuntos de productos ilegales.
Yo soy uno de ellos.

28 de Septiembre
Ya está amaneciendo, pero aún nos arrastramos en esta pesadilla. No tenemos provisiones de ningún tipo. Los zombies caminan por las calles y se alimentan de carne humana.
Si tuviera que volver a elegir, optaría por la ejecución. El corredor de la muerte era la gloria comparado con esto.
Elegí apretar el gatillo yo mismo con la esperanza de que mi cadáver no volviera a la vida.







Carta de David

Me estoy volviendo loco...

Todabía no me creo que ésto esté ocurriendo. Ayer perdimos a otro hombre, Meyer, uno de nuestros mejores francotiradores. Me vio presa del pánico cuando los zombies nos invadieron y regresó para salvarme.

Pero cuando llegó la hora de saldar mi deuda, escapé.

Todavía le oigo gritar mi nombre. Todavía oigo los gritos por detrás. El sonido de la carne que se desgarra de los huesos. Estaba asustado... aterrorizado...

Dia 27. Continua la lucha por la supervivencia. Acabé con varios zombies que consiguieron atravesar las barricadas. Me calmo con whisky y disparo mi Mossberg contra cualquier zombie. La escopeta es una íntima amiga. Con ella he convertido a muchos en abono.

Hemos perdido a 13 hombres, como ayer. En tres horas, discutiremos trivialidades en la sala de reuniones. Una completa pérdida de tiempo. Cuando me acabe la botella, mi vieja Mossberg convertirá un último cuerpo en abono. Por fin, paz. Casi no puedo esperar...







Nota de Jill

Todo comenzó un día cualquiera de Septiembre. Un día cualquiera en Raccoon City, una ciudad controlada por Umbrella. Nadie se atrevió a enfrentarse a ellos, y esa falta de fortaleza les llevaría finalmente a su destrucción.
Supongo que ellos no habían padecido las consecuencias de sus actos, pero no deberían tener perdón después de eso. Si tan solo hubieran tenido coraje para luchar...
Pero es verdad que cuando las ruedas de la justicia empiezan a girar, nada puede detenerlas. Nada
Era la última oportunidad de Raccoon City, y también mi última oportunidad... Mi última oportunidad de escapar...







Informe de Rebecca

El 23 de Julio, un vehículo de la Policía Militar fue encontrado en las Montañas Arklay. Cerca de éste se hallaban los cuerpos de sus miembros y otro no identificado.

De acuerdo a la información de las autoridades militares, el cuerpo fue identificado como el del ex alferez Billy Koen, que había sido sentenciado a pena de muerte por un consejo de guerra el 22 de Julio.
Mientras Koen era transferido por escolta militar de la marina, debieron experimentar algún tipo de accidente. Los cuerpos estaban gravemente magullados, aparentemente desgarrados por animales salvajes.

Al dia siguiente volvimos a la localización para recuperar los cuerpos, pero no pudimos encontrarlos en ninguna parte.

Las autoridades han solicitado que le entreguemos el cuerpo de Koen como prueba de su muerte, pero debido a las circunstancias descritas arriba, será una difícil tarea recuperarlo.

He pedido que se cierre temporalmente este caso hasta que tengamos nuevas noticias.

Departamento de Policía de Racoon City
S.T.A.R.S. Equipo Bravo
Rebecca Chambers







Nota de Brad

¡¡No!!
¡Es ese monstruo del traje negro otra vez! ¡¿Por qué me persigue esa cosa?! ¿Qué he hecho yo? Esto debe ser alguna idea enfermiza de un bromista.
Si hubiera sabido que las cosas terminarían asi, habría dejado los S.T.A.R.S. hace mucho tiempo. Pero lamentarme no servirá de nada ahora, sé que estoy acabado.
Oh... apuesto a que en mi ciudad natal Delucia, las flores están ya totalmente abiertas.
Si solo pudiera verlas una vez más antes de morir....

Brad Vickers







Memo de Umbrella

Estimado Dr. Birkin,
Me han informado que estamos experimentando una falta de APL-14. Para contrarrestar este problema le pido a usted y a otros laboratorios que donen cinco cajas de APL-14 a nuestras instalaciones inmediatamente.
Para su información, hemos descubierto que nuestra base en el Polo Sur, en la Antártica, es la principal responsable de esta escasez.
Estamos siguiendo los pasos necesarios para prevenir que ésto vuelva a suceder en el futuro. Y no se preocupe, la reputación de los Ashford está dejando de brillar irreparablemente.
Se apreciará una pronta respuesta.

Joel Allman
Vice-Presidente
Sucursal de USA
15 de Septiembre







Nota del Periodista

Mientras escribo esto, mis manos tiemblan de cólera y miedo. Los civiles de la ciudad han sido bloqueados por los militares. Y aunque suspiro por los supervivientes, aun siento que es la mejor decisión. Ellos no pueden arriesgarse a que la enfermedad se expanda aun más.
Voy a tomar como mi mayor prioridad descubrir qué ha causado este peligroso incidente. A lo única conclusión que he llegado de momento es a que la enfermedad no se ha propagado por el aire...







Informe sobre el Virus Madre

El Virus Madre fue descubierto por Ozwell E. Spencer.y a causa de ésto se fundó Umbrella Inc. A medida que el tiempo pasaba las investigaciones de Spencer fueron continuadas por el Dr. J. Marcus. Sin embargo, el Dr. Marcus abusó de su poder tuvo que ser despedido.
Tras el Dr. Marcus vino el Dr. William Birkin. Los experimentos del Dr. Birkin ocasionaron muchos resultados excepcionales, incluyendo el T-Virus. Se supone que él terminará de trabajar en el más poderoso G-Virus en un futuro cercano.
Actualmente, las investigaciones del Virus Madre tienen lugar en nuestros laboratorios de todo el mundo. Esperamos que en un futuro cercano podamos descubrir nuevos virus.







Informe de Chris

Estimado Jefe,
Abajo está mi informe de lo que condujo a la explosión de la mansión:

El 23 de Julio el equipo Bravo de los S.T.A.R.S., conducido por el capitán Marini, fue a investigar los extraños homicidios ocurridos en las montañas Arklay. Después que se perdiera contacto con el helicóptero, salió el equipo Alpha de los S.T.A.R.S., conducido por el capitán Wesker en su búsqueda.

Encontramos los restos del helicóptero del equipo Bravo en el suelo. Después de aterrizar fuimos inmediatamente atacados por unos perros sedientos de sangre. Más tarde descubrimos que eran perros zombie puesto que no sentían nuestros disparos.

Cuando Joseph Frost fue asesinado, fuimos forzados a retirarnos a una mansión cercana. Tras varias investigaciones, nos dimos cuenta que era un laboratorio secreto de Umbrella Inc.

Todos los investigadores estaban transformados en zombies por algún tipo de virus desconocido. También descubrimos que Umbrella estaba usando el laboratorio como un area para probar nuevas armas Bio Orgánicas.

Encontramos los cuerpos muertos de algunos de los miembros del equipo Bravo, incluyendo a Enrico Marini, Keneth Sullivan, Forest Speyer y Richard Aiken. Pensamos que sus muertes fueron causadas por esas armas Bio Orgánicas.

Después de eso, descubrimos que el capitán Wesker estaba trabajando con Umbrella y que los equipos Alpha y Bravo estaban siendo usados como sujetos de prueba vivos para las Armas Bio Orgánicas. ¡Wesker nos había traicionado!

Apenas nos las arreglamos para sobrevivir a esa pesadilla. Sin embargo, puesto que la mansión explotó, no hay evidencia que sustente nuestra reclamación sobre el laboratorio secreto de Umbrella o las Armas Bio Orgánicas.

El fenómeno zombie que ha estado ocurriendo en la ciudad es extremadamente similar a los zombies que vimos en la mansión. Sospechamos que Umbrella está relacionada de algún modo con todo esto.

Para resolver este misterio y poner fin a los zombies que vagan por la ciudad, propongo que lancemos una investigación formal a Umbrella.

Gracias por la su atención a este hecho extremadamente importante.

Chris Redfield
S.T.A.R.S. Equipo Apha







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Umbrella Inc. Sucursal de Raccoon
Tiempo Completo (Incluye beneficios)

¿Quiénes somos?
Como la corporación famacéutica número uno en el mundo, estamos investigando constantemente nuevas formas de expandirnos y crecer.

¿Qué buscamos?
Buscamos individuos sanos, dedicados y únicos, de cualquier raza, religión o sexo.

Puestos disponibles:
Ventas, Servicios, Producción, etc.

Requerimientos:
No se necesita experiencia, pero debes tener un historial limpio de enfermedades.

¡Puestos en ultramar tambien disponibles!







Folleto de la Ciudad

Guía de la ciudad número 12.
-Una vista breve-

¡Hola y bienvenido a Raccoon City! Como se habrá dado cuenta, nuestra ciudad es una limpia y privada población dedicada a la familia. Raccoon City está asociada con nuestros amigos Umbrella Inc., en vista a generar un crecimiento y estabilidad sin precedente. Umbrella es una corporación altamente respetada y bien aposentada que se preocupa de sus empleados. Ellos han ayudado a crear muchas instalaciones públicas para hacer de esta ciudad un lugar seguro para todos.
Como miramos al futuro, continuaremos dando soporte a Umbrella Inc, en términos de nuevos desarrollos de negocios.
Por favor, disfrute de su estancia en mi amada ciudad. Gracias.

Michael Warren
Alcalde de Racoon City
Para conseguir los trajes especiales de esta segunda parte de Resident Evil debes seguir los siguientes pasos:

Empieza una partida en nivel normal o superior con Claire o Leon y llega hasta el patio de la comisaría sin recoger ningún objeto. Una vez allí baja las escaleras y te encontrarás con el zombie de Brad Vickers (cortesía de Nemesis). Mátale con la munición que te quede o entra de en la comisaría a por más.

Busca en su cuerpo y encontrarás una llave especial aCon la llave en tu poder podrás abrir el armario que se encuentra junto a la Sala Oscura de revelado. Allí verás los trajes, además del Colt para el caso de Claire.

Aunque mates a Brad en el escenario A luego aparece en el B para que el personaje correspondiente también pueda obtener su nueva vestimienta. Los trajes que puedes vestir son los siguientes: a informacion del juego : especificaciones:

Tamaño del archivo: 135MB


Rip o ful: Rip (Videos)

Formato: Rar

Idioma: Ingles

Requisitos Mínimos:
Prosesador: MMX 133 Mhz
Sistema operativo: Windows 95/98/ME/2000/XP
Memoria: 64 MB-128MB
espacio en el Disco Duro: 300 MB
Targeta grafica: 16 MB

Links:

http://www.megaupload.com/?d=L0L5RS9M

http://www.megaupload.com/?d=2R4KL7D9

Nota de instalacion:

1. extraer el contenido de los archivos en el escritorio ( o donde deseen)

2. ejecutar el archivo .exe que estra y escoger la ruta de la instalacion ( ejemplo C/Capcom/Resident evil 2) y darle instal

3. una ves que temine van a la carpeta y ejecutan el Launch ( el icono del ojo)

4. options y desactiva la opcion movies ( como no las tiene te saca del juego cuando viene los videos)

5. jugar con claire o leon

Nota2:

como sabran Resident evil 2 no carga partidas guardadas en Windows xp por eso les dejo los pasos para que carge partida sin problema

1. ejecutar el launch darle a save directorie( al darle les pedira reiniciar el laucher)

2. cambian el directorio de guardado a donde deseen( solo saquenlo de donde estan los exe)

3. darle a anbos exe conpatibilidad con Win 98 y ejecutar
 
Imagenes
 
 














 
 




 


capturas
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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 Resident Evil 3 Nemesis PC
 
 
 
Info:

Plataforma: PC, Windows
Idioma: Ingles
Textos: Español

Sinopsis:

Han pasado casi dos meses. Septiembre llega a Raccoon City y la gente empieza a olvidar el extraño incidente que ocurrió en las montañas Arkleys.
Nadie creía los relatos de los supervivientes. Las historias de un laboratorio secreto en la Mansión, extrañas armas biológicas y horribles zombies superaban la imaginación de los lugareños. Los miembres de S.T.A.R.S. con vida pusieron rumbo a Europa en busca de explicaciones antes incluso de que la ciudad supiese de los detalles...
Esperaban que todo hubiese acabado. Pero entonces volvió a pasar. De repente, ocurrieron una serie de inexplicables asesinatos, y una extraña enfermedad comenzó a invadir las calles. La plaga invisible se deslizó silenciosamente y convirtió a los desprevenidos ciudadanos en monstruos. Maldijeron su propia estupidez. Pero la pesadilla ya había comenzado...
Raccoon City estaba condenada...
 
personajes
 
Jill Valentine

Edad: 23
Estatura: 1.62 m
Peso: 49 kg
Grupo Sanguíneo: B

Jill es miembro de S.T.A.R.S. y uno de los supervivientes del incidente ocurrido en las montañas Arkley. Es especialista en desarmar trampas explosivas, su caracter se puede clasificar como alegre y se considera independiente con un fuerte sentido de la justicia.
Los hechos acontecidos en Raccoon City le pillan por sorpresa y su única meta a lo largo de toda la aventura será escapar. Durante el camino se encuentra con Carlos, un mercenario de Umbrella, y con Nemesis, una criatura de la corporación que hará lo imposible por acabar con ella.
 
Carlos Oliveira

Edad: 21
Estatura: 1.75 m
Peso: 83 kg
Grupo Sanguíneo: O

Es un soldado de U.B.C.S. (Umbrella Biohazard Countermeasure Service), responsable de armas pesadas, seguridad y apoyo a las misiones. Es también responsable del mantenimiento de armas. A primera vista puede parecer inexperto e inmaduro. Es de buen corazón, con fuertes valores del bien y el mal.
Se encuentra con Jill al poco de comenzar la aventura y a lo largo de ella siempre estará para ayudarle en los momentos más difíciles, llegando hasta el punto de evitar que muera infectada por el T-Virus
 
 
Mikhail Victor

Edad: 45
Estatura: 1.75 m
Peso: --
Grupo Sanguíneo: A

Es el comandante del equipo de mercenarios contratado por la U.C.B.S. Procedente de St. Petersburg, Russia, ha salido con éxito de muchas misiones y tiene una contrastada experiencia en el combate.
Jill lo encuentra gravemente herido en el vagón del tren. Durante el camino hacia la Torre del Reloj se sacrificará en un desesperado intento de acabar con Nemesis.
 
Nicholai Ginovaeff

Edad: 35
Estatura: 1.90 m
Peso: --
Grupo Sanguíneo: A

Frio y extremadamente reservado, Nicholai es el sargento de la unidad de mercenarios contratada por la U.B.C.S.
En el pasado fue miembro de la Armada Roja de la extinta Unión Soviética y tiene experiencia en numerosas misiones y proyectos secretos.
Es uno de los supervisores de la misión, aunque sus oscuros objetivos le llevarán más lejos, eliminando a quien se oponga en su camino. Al final recibe su justo castigo.
 
 
Nemesis


Es un ser que envía Umbrella a Raccoon para acabar con los miembros de S.T.A.R.S. que sobrevivieron al incidente de los Arkley. Al parecer Chris y compañía se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, y la compañía no lo podía tolerar...
Nemesis es extremadamente fuerte y resistente. Muestra más inteligencia que el resto de criaturas creadas a partir del virus. Puede hablar, aunque la única palabra que pronuncia es "S.T.A.R.S.", hecho que pone de manifiesto su único y primordial objetivo. También está dotado para manejar armamento pesado, como es el caso del lanza misiles que usa en algunas ocasiones.
Será la mayor pesadilla de Jill, ya que la persiguirá a donde quiera que vaya y no cesará por mucho que le cueste.
 
Brad Vickers



Edad: 35
Estatura: --
Peso: --
Grupo Sanguíneo: O
enemigos:

Arañas



Descripción
Arañas contagiadas con el virus que han sufrido un aumento considerable de tamaño.
Comportamiento
Lanzan ácido venenoso y muerden.
Localización
En la Torre del Reloj.
Modo de actuar
Si dispones de poca munición esquívalas, pero si no dispárales con granadas ígneas o con la magnum. Ten cuidado porque después de muerta salen pequeñas arañas de sus cuerpos que saltan para picotearte. No te molestes en matar a estas mini-arañas, basta con salir y volver de la habitación para que desaparezcan.



Brain Suckers



Descripción
Son algún tipo de insecto que ha crecido y mutado gracias al T-Virus. Parecidos a los Drain Deimos.
Comportamiento
Escalan paredes y cuando te ven saltan sobre ti para atraparte entre sus garras y chuparte la sangre.
Localización
En diversos escenarios del juego.
Modo de actuar
Lo más fácil es esquivarles y asi ahorrar munición. Si deseas atacarles basta con unos pocos tiros de la escopeta para eliminarlos. Ten cuidado, porque van en grupos de hasta tres.



Cuervos



Descripción
Cuervos infectados por el Virus que atacan a cualquier criatura viva que se les pase por delante. Suelen ir en bandadas.
Comportamiento
Vuelan sobre ti y te picotean.
Localización
Aparecen el lugares abiertos, como las calles.
Modo de actuar
Es recomendable huir de ellos para no gastar munición, pero si no queda más remedio un disparo de la escopeta puede derribar a varios a la vez. Disparar siempre que se acerquen a ti para atacarte.

Drain Deimos

Descripción
Son algún tipo de insecto que ha crecido y mutado gracias al T-Virus.
Comportamiento
Suelen escalar por las paredes o techos y saltar sobre ti para golpearte.
Localización
En diversos escenarios del juego.
Modo de actuar
Lo más fácil es esquivarles y asi ahorrar munición. Si deseas atacarles basta con unos pocos tiros de la escopeta para eliminarlos. Ten cuidado, porque van en grupos de hasta tres.



Grave Digger



Descripción
Parece ser un gusano que ha mutado gracias al T-Virus, desarrollando un gran tamaño y fiereza.
Comportamiento
Se oculta bajo tierra y sale solo para atacarte, volviendo a meterse cuando cree que está en peligro.
Localización
La primera vez aparece cerca del tren, justo cuando vas para colocar las últimas piezas. La segunda vez aparece en el Cementerio.
Modo de actuar
La primera vez solo preocúpate de pulsar los interruptores antes de que te toque. La segunda vez deberás acabar con él. Para ello espera a que salga y muévete para que no te toque, disparándole con cartuchos de ácido del lanzagranadas.




MA-121 Hunters



Descripción
Arma biológica creada por Umbrella mitad rana mitad gorila. Son las mísmas criaturas rápidas y mortales que aparecían en la mansión del primer juego.
Comportamiento
Atacan con sus garras y saltan para decapitarte. Suelen ir en parejas.
Localización
En el hospital.
Modo de actuar
No intentes esquivarlos porque de seguro te quedarás sin cabeza en el intento. Durante el juego solo podrás enfrentarte a ellos con Carlos, por lo que a la fuerza tendrás que usar el rifle de asalto. Sin embargo, la mejor arma para eliminarlos es la magnum, que solo necesita un disparo para tumbarlos.





MA-124 Hunters Gamma



Descripción
Arma biológica creada por Umbrella mitad rana mitad gorila. Son más rápidos y peligrosos que el modelo 121, con un aspecto menos desarrollado.
Comportamiento
Atacan con sus garras y saltan para decapitarte.
Localización
En el laboratorio del hospital, dentro de unos tubos.
Modo de actuar
No intentes esquivarlos porque de seguro te quedarás sin cabeza en el intento. Durante el juego solo podrás enfrentarte a ellos con Carlos, por lo que a la fuerza tendrás que usar el rifle de asalto. Sin embargo, la mejor arma para eliminarlos es la magnum, que solo necesita un disparo para tumbarlos.



Nemesis



Descripción


Es un prototipo nuevo de Tyrant que manda Umbrella para acabar con los miembros de S.T.A.R.S.


Comportamiento


A lo largo del juego aparece en distintos estados:

Nemesis desarmado:
Corre hacia ti y te golpea con el puño o te agarra del cuello para lanzarte contra el suelo o clavarte en la cabeza (motivo de muerte) el tentáculo que le sale de la mano.
Nemesis armado:
Usa un lanzamisiles y solo se dedica a dispararte o golpearte con él.
Nemesis con tentáculos:
Usa los tentáculos para golpearte.
Nemesis Mutado:
Se acerca lentamente hacia ti y te ataca con los tentáculos y las mandíbulas.


Localización


Aparece cuando menos te lo esperas:

Nemesis desarmado:
En varios encuentros hasta después del enfrentamiento en la torre del reloj.
Nemesis armado:
En varios encuentros hasta después del enfrentamiento en la torre del reloj..
Nemesis con tentáculos:
Desde el incidente de la Torre del Reloj hasta el enfrentamiento en la fábrica abandonada.
Nemesis mutado:
Al final del juego.


Modo de actuar


No lo matarás hasta el final, pero puedes tumbarle de varios modos:

Nemesis desarmado:
Si te dan a elegir entre dos opciones, o huyes de él o te enfrentas. En el caso de enfrentarte deberás ser muy rápido y usar la técnica de atacar y esquivar. Ten cuidado porque cuando te agarra del cuello y te lanza al suelo luego te cuesta levantarte. Si lo vences soltará un maletín con armas u objetos especiales.
Nemesis armado:
Es fácil esquivar los misiles. La mejor técnica es dispararle a distancia cuando él no te dispara, hasta que suelte el lanzamisiles. Luego actúa como se ha dicho en el punto anterior.
Nemesis con tentáculos:
Esquíva los tentáculos y dispárales con lo más fuerte que tengas.
Nemesis mutado:
Lo ideal es que tengas el lanzacohetes. Dispárale hasta que deje de atacarte. Entonces marchará a comerse al Tyrant muerto y podrás dispárarle con el cañón de carriles. Al final, cuando te de a elegir entre escapar o acabar con él, elige lo segundo.




Perros



Descripción
Son perros guardianes infectados por el virus.
Comportamiento
Se lanzan a por ti y te muerden. Suelen ir en grupos de dos o tres formando emboscadas.
Localización
Están en varias localizaciones, casi siempre en exteriores.
Modo de actuar
Es muy recomendable que los mates rápidamente. Un arma útil contra ellos es la escopeta, pero debes ser rápido puesto que siempre van en grupo y si estás atacando a uno de frente es muy probable que tengas a otro por la espalda a punto de saltarte.




Sliding Worm



Descripción
Pequeños gusanos posiblemente engendrados por el Grave Digger.
Comportamiento
Saltan y se enganchan a tu cuerpo. Suelen estar varios juntos.
Localización
Suelen estar en zonas como las alcantarillas. También aparecen en el piso de arriba del hospital.
Modo de actuar
Són fáciles de esquivar y si deseas matarlos basta con unos pocos disparos de la pistola.



Zombies



Descripción
Las personas que han sido contaminadas por el T-Virus. Están muertos y tienen el cuerpo putrefacto.
Comportamiento
Cuando se percatan de tu presencia se acercan hacia ti y te muerden. Algunos aparecen tumbados inmóviles pero al pasar por encima te agarran. También hay zombies que vomitan una especie de ácido.
Localización
Están por todos lados. Son los enemigos más comunes del juego.
Modo de actuar
A menos que vayan en grupo, si tienes suficiente espacio lo recomendable es esquivarlos ya que son muy lentos. Si optas por eliminarlos cualquier arma es buena contra ellos, siendo especialmente buena la magnum para matarlos individualmente y la escopeta para atacar a grupos.


Es piloto de helicóptero de la unidad S.T.A.R.S. En las montañas Arkleys abandonó a sus compañeros en pleno ataque de los cerberus, pero al final corrió a rescatarles antes de la explosión. Sin embargo aquí la suerte le abandona, ya que será la primera víctima de Nemesis.
Para los curiosos, si en RE2 llegas a la comisaría sin haber recogido nada por el camino, te podrás encontrar al zombie de Brad, que te dará la llave para cambiar de vestuario
 
capturas
 
 
 
 
 


 
 
 
 
epilogo
 
 
 
 
 
 
 
 

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Resident Evil Survivor PC
Info:

Plataforma: PC, Windows
Idioma: japones
Genero: shooter
Tamaño: 500 mb
Descarga (juego Completo) un Solo Link

Sinopsis

En 1998 un desastre alteró la tranquilad de una ciudad del Medio Oeste llamada Raccoon City. Un brote incontrolable del T-Virus, creado por la compañía Umbrella Corporation, transformó la ciudad en una trampa mortal de la que no había escapatoria. Para pararlo Umbrella se vio en la necesidad de destruir toda la población mediante una explosión nuclear.
Sin embargo, Raccoon no fue la única localización donde ocurrió el desastre.

Los zombies han tomado las calles y un helicóptero rompe el silencio al caer en picado hacia tierra. El piloto escapa en el último instante, perdiendo el conocimiento justo cuando el aparato estalla en una gran bola de fuego...

Al poco rato despierta, pero no recuerda nada. Desconoce su nombre y por qué ha llegado hasta ahi. En la única cosa que puede confiar ahora es en su pistola, ella le mostrará el camino de la supervivencia... con ella va a probar que puede sobrevivir...
 
Resident Evil : Survivor
personajes
 
 
Es el protagonista de la historia.Detective enviado para investigar los experimentos de la Isla Sheena al tratar de perseguir al Comandante encargado se estrella en un helicóptero en dicha isla perteneciente a la Corporación Umbrella. Al comenzar sufre un accidente con un helicóptero, debido al cual pierde la memoria. Entonces su objetivo será descubrir quién es realmente y qué es lo que ha sucedido en la población donde se encuentra.
Al final, aunque todas las pistas le relacionan con un asesino en masa llamado Vincent, logrará recordar que en realidad es Ark Thomson, un detective amigo de Leon S Kennedy que se había infiltrado en la isla Sheena para investigar las operaciones de Umbrella y que al escapar, tras ser descubierto por Vincent, tuvo el accidente que provocó toda esa confusión...

 

Historia

¿Donde... donde estoy?
Ouch...
No... no recuerdo... nada
¿Quién soy?


Tras recobrar el conocimiento, e inundado por el desconcierto, alcanza una puerta que lleva hasta el cuerpo de un hombre que yace con una medalla identificativa en la mano. La medalla muestra grabado el nombre de Ark Thomson. Le suena familiar, pero no tendrá mucho tiempo para pensar, ya que un horrible ser aparece gimiendo tras él y le ataca. No tarda en reducirlo, pero tampoco tarda en darse cuenta que no es el único monstruo que hay por los alrededores.

Escapa como puede, aunque esa no será la única sorpresa. Un teléfono público suena y al descolgarlo una voz le habla refiriéndose a él con el nombre de Vincent y llamándole asesino... No puede creerlo, ¿será en realidad ese al que llaman Vincent?¿es un asesino? No es capaz de recordar nada de su pasado y su única salida es seguir adelante.

Durante el camino descubre que se encuentra en una isla propiedad de la compañía Umbrella, donde se realizan investigaciones para desarrollar armas bio-orgánicas. La ciudad estaba bajo el mando del comandante Vincent (supuestamente él), que se dedicaba a realizar horribles experimentos con muchachos de temprana edad que habían sido secuestrados de diversos puntos del planeta. Debido a estos actos, hubo una rebelión por parte de los jóvenes prisioneros, que trazaron un plan para escapar todos juntos. Pero no pudieron ya que el propio Vincent se encargó de eliminarlos uno a uno mientras lo intentaban. Esto provocó que sus subordinados se revelaran a escondidas de él y planearan obtener pruebas suficientes como para destituirlo de su puesto. Vincent se enteró de éstos planes y como represalia soltó el T-Virus por todo el pueblo, transformando a sus habitantes en zombies y generando otras horribles y peligrosas criaturas...

Mientras descubre esos sobrecogedores hechos también se percata de que no está solo. Un grupo de extraños soldados que responden al nombre de "Limpiadores" han llegado a la isla con el propósito de eliminar todo rastro del T-Virus, y además el que le habló por el teléfono no hace más que rondarle desde las alcantarillas con no muy buenas intenciones...

También se encuentra con Lott y Lily, unos niños que huyen de él pensando que va con malas intenciones. Sin embargo, temiendo por su seguridad les sigue hasta llegar a su casa. Al parecer el brote vírico causó la muerte de sus padres y a causa de esto quedaron solos. Allí encuentra a Lily y ésta le cuenta que su hermano ha ido a la Fábrica de Umbrella en busca de un medio de escape, pero que teme por su vida. Así que nuestro protagonista sale rápidamente al rescate del joven y logra salvarle justo cuando una criatura está a punto de lanzarle por el precipicio.

Entonces el chico, que empieza a confiar en él, le revela que no es Vincent, que su nombre verdadero es Ark Thomson...

Lo que le dice Lott le hace pensar y de pronto recuerda todo, si... ahora todo tiene sentido...

Se llama Ark Thomson, y es un detective que había ido a la isla para investigar las instalaciones de Umbrella por petición de su amigo Leon S. Kennedy. Estuvo un tiempo infiltrado en sus filas, e incluso para obtener más información, se hizo pasar por el mismísimo Vincent ante el encargado del Alcantarillado Andy Dollan. Sin embargo alguien más conocía su secreto... Un niño llamado Lott había descubierto las intenciones de Ark y confiando en Vincent le contó todo. Esto provocó que Ark fuera descubierto in fraganti cuando registraba su despacho. Tras un forcejeo, en el cual Vincent le arrancó la placa identificativa del pecho, Ark consiguió escapar y tomar un helicóptero seguido muy de cerca por el tirano, que se enganchó en el aparato y provocó el accidente que daría origen al comienzo de la aventura.

Ya no hay más incógnitas y ahora lo que prima es escapar de ese infierno, así que junto a los dos niños se dirige hacia un helicóptero que le conducirá a la libertad. Cosa que no va a resultar tan fácil, puesto que la principal arma Bio-orgánica gestada por la compañía, el Tyrant, escapa y arremete contra Ark. El combate es largo y duro, pero al final lo derrota y pueden salir en el helicóptero. Sin embargo el monstruo aun sigue vivo y se engancha en un último intento por derribarlo. Aunque esta vez están preparados y un par de misiles procedentes del pájaro hacen estallar en mil pedazos al engendro...


¿Qué vamos a hacer señor?
Si...¿qué podemos hacer?
Je, no lo sé... pero no os preocupeis... podemos volar tan lejos como nos deje el combustible

Lott Klein



Es hijo de uno de los responsables del Departamento de Ingeniería Genética Aplicada de Umbrella, y como tal ha crecido influenciado por el trabajo de su padre y las investigaciones de la corporación.
Sin embargo, la actitud de uno de las personas que más admira en la organización y la posterior propagación del virus, afectando directamente a sus progenitores, le hace reformular sus ideales y en él nacerá un sentimiento de odio hacia Umbrella y a todo lo que tenga que ver con ella...

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lily Klein

 

Lily había llevado una vida de paz y tranquilidad, rodeada por el amor de su familia. Pero un día todo eso cambió.
Como un estruendo, el T-Virus se infiltró en su hogar y le separó de sus padres. Su única salida fue escapar bien lejos, y esperar a que su hermano le rescatara de esas terribles criaturas...

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Vincent Goldman

 

La repentina muerte de su predecesor le hizo ascender y proclamarse como la más alta autoridad de la isla.
Además de ser un excelente líder y estratega es un científico brillante, que bajo las órdenes de Umbrella ha estado realizando siniestros experimentos médicos sobre cuerpos vivos, con el fin de obtener una raza superior de Tyrants y demás armas bio-orgánicas.
Sin embargo, los crueles métodos usados harán que sus propios subordinados se revelen contra él y entonces, como castigo, provoque un nuevo brote de T-Virus sobre la ciudad...

Si tomas el camino que pasa por Hospital, entonces el argumento se centrará más sobre la figura de Vincent y el final tendrá que ver directamente con él.

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Andy Holland

 

Es el encargado del sistema de Alcantarillado de la isla y bajo el suelo de la ciudad se siente seguro de lo que sucede arriba. Sin embargo las noticias que le llegan del exterior y la supuesta visita del mismísimo Vincent, con la posterior propagación del T-Virus, le harán salir e intentar tomarse la venganza por su mano, aun sin reconocer que está equivocado...

Si tomas el camino que pasa por la Biblioteca, entonces el argumento del juego se centrará más en la figura de Andy y el final tendrá que ver directamente con él.

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Comandante de la UT

Lidera la unidad Under Taker, que es una tropa mandada por Umbrella y formada por humanos artificiales, que tienen como objetivo destruir toda prueba del T-Virus, eliminando tanto a criaturas como a supervivientes. A los miembros de esta tropa le llaman vulgarmente "Los Limpiadores".

Si tomas el camino que pasa por el salón de Arcade, entonces el argumento del juego se centrará más en su figura y el final tendrá que ver directamente con él.

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Sobre El Juego
Aunque a la voz de algunos jugadores, éste ha sido un título flojo en la saga. Resident Evil Gun Survivor no carece de los aspectos típicos de la saga. La mayor parte de los enemigos son refritos de otros ya vistos en títulos anteriores, como los zombis, lickers, hunters, Ivy, cerberus entre otros; Cuenta también con los propios: Cleaners, Mr. X apareciendo en masa, Tyrant Hypnos, etc. Y una variabilidad de Armas moderada con varias pistolas básicas que varían en velocidad y potencia, escopeta, lanzagranadas (con varios tipos de cartuchos), magnum y hasta el Lanzamisiles Ilimitado (como es costumbre, éste último es recompensa al finalizar el juego con ciertos requisitos). El juego tiene una duración no muy prolongada, pero como compensación, se pueden elegir diversos caminos para la aventura lo cual incrementa las horas de juego, los ítems, armas y files que encontrar.

Cabe destacar que al comenzar una nueva partida después de terminar el juego (y salvando en Memory Card) se tiene la capacidad de comenzar con el armamento con el que se terminó, y los files. Esto facilita el juego y la posibilidad de coleccionar las diferentes pistolas que se aparecen en el camino.

Si se coleccionan todas las armas y Files, se obtendrá el rango "S" y automáticamente se desbloqueará el Lanzamisiles con munición infinita.





Resident Evil: Survivor (en Japón Biohazard: Gun Survivor) es un videojuego que salió para PlayStation en el 2000, con una conversión para PC que apareció en el 2002. Se trataba de un juego de acción en primera persona basado en el universo de Resident Evil. Considerado originalmente como el Resident Evil 4 Original.

Argumento:

Un hombre, Ark Thompson, Detective enviado para investigar los experimentos de la Isla Sheena al tratar de perseguir al Comandante encargado se estrella en un helicóptero en dicha isla perteneciente a la Corporación Umbrella. En el accidente pierde la memoria y, armado con una pistola, se decide a investigar quien es, que es lo que le ha pasado y porque las calles están llenas de zombies(los cuales se han tomado directos de los modelos del resident evil 2) y aberraciones mutantes. Además de encontrarse con diferentes sobrevivientes quienes le darán pistas claves con las cuales descubre quien es el.

Enemigos y armas:
Aunque a la voz de algunos jugadores, éste ha sido un título flojo en la saga. Resident Evil Gun Survivor no carece de los aspectos típicos de la saga. La mayor parte de los enemigos son refritos de otros ya vistos en títulos anteriores, como los zombis, lickers, hunters, Ivy, cerberus entre otros; Cuenta también con los propios: Cleaners, Mr. X apareciendo en masa, Tyrant Hypnos, etc. Y una variabilidad de Armas moderada con varias pistolas básicas que varían en velocidad y potencia, escopeta, lanzagranadas (con varios tipos de cartuchos), magnum y hasta el Lanzamisiles Ilimitado (como es costumbre, éste último es recompensa al finalizar el juego con ciertos requisitos). El juego tiene una duración no muy prolongada, pero como compensación, se pueden elegir diversos caminos para la aventura lo cual incrementa las horas de juego, los ítems, armas y files que encontrar.

Cabe destacar que al comenzar una nueva partida después de terminar el juego (y salvando en Memory Card) se tiene la capacidad de comenzar con el armamento con el que se terminó, y los files. Esto facilita el juego y la posibilidad de coleccionar las diferentes pistolas que se aparecen en el camino.

Si se coleccionan todas las armas y Files, se obtendrá el rango "S" y automáticamente se desbloqueará el Lanzamisiles con munición infinita

Personajes protagonistas y villanos [editar]Estos son los personajes principales de Resident Evil: Survivor:

Ark Thompson:
El protagonista del juego. Al principio tiene amnesia, y cree que es Vincent Goldman, uno de los villanos.
Lott Klein: Un niño que vive en la isla Sheena
Lily Klein: Una niña que vive en la isla Sheena, hermana de Lott.
Vincent Goldman: Uno de los villanos del juego.
Andy Holland: Uno de los villanos del juego.
Jefe de la UT: Uno de los villanos del juego.



capturas
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Resident Evil Code Veronica Dreamcast
 
Info:

Plataforma: Dreamcast
Idioma: Ingles
Textos: Español

Sinopsis:

Raccoon City, una ciudad del medio oeste, ha sido totalmente diezmada por el brote de T-Virus, un incidente instigado por la compañía internacional Umbrella Corporation.

Claire Redfield, que viajó a Raccoon City buscando a Chris, su hermano perdido, consiguió escapar de la ciudad junto con el agente de policía novato Leon S. Kennedy.

Pero su experiencia es solo el comienzo de lo que vendría después.

Ahora, tres meses más tarde, siguiendo su búsqueda ha sido capturada y trasladada a una prisión militar. Sin embargo, una serie de hechos harán que la pesadilla vuelva a comenzar. Aunque en esta ocasión, algo más maligno se gesta tras los experimentos originados por la Compañía...

Links

CD 1
http://www.megaupload.com/?d=LIAJ6MJ4
CD 2
http://www.megaupload.com/?d=7E77SE5B

"Para jugarlo en la PC"

Emulador
http://www.megaupload.com/es/?d=PZVNCXN3
Bios del dreamcast;
http://www.megaupload.com/?d=LSQ2H9RX
 
Resident Evil Survivor 2 Code veronica Playstation 2
 
Info:

Plataforma: Playstation 2
Formato: Ntsc
Idioma: Ingles
Formato: Imagen DVD para grabar con Alcohol 120% 1.8GB
Archivo: Rar, 2x250MB y 1X200MB

Sinopsis:

Estamos en una isla perdida conocida como Lock Fort... Una fuerte explosión rompe el silencio haciendo que zombies y otras criaturas vaguen perdidas y confusas. El caos reina sin obstáculos a su paso...
En medio de una tormenta empieza la lucha para dos supervivientes, Claire Redfield y Steve Burnside. La lluvia les cala hasta los huesos y los truenos destellean furiosos. A lo lejos se escuchan los angustiosos gritos de los muertos vivientes.
"Tengo que luchar", es lo único que se repite a sí misma Claire mientras agarra con fuerza la pistola. Sobrevivir es la única forma de poder contar al mundo entero su increíble historia...
Han de conseguirlo... deben escapar de la isla...
 

Lanzamiento:  2000

Plataforma: Dreamcast

Personajes Principales:

  • Claire Redfield
  • Chris Redfield
  • Steve Burnside

Antecedentes

Lejos de tratarse simplemente de un nuevo Resident Evil desarrollado para una nueva plataforma, Resident Evil: Code Veronica ha sido calificado como el mejor Resident Evil hasta la fecha. El juego utilizó todo el potencial de Dreamcast para mostrar los gráficos más realistas y detallados vistos hasta ese momento. Atrás quedaron los escenarios prerrenderizados para dar lugar a decorados 3D de una calidad increíble que podían ser seguidos mediante un juego de cámaras muy dinámico, similar al utilizado en Dino Crisis.Y por si fuera poco el título incorporó secuencias de vídeo realmente espectaculares que se integraban de manera impecable con la acción.

La trama y la jugabilidad experimentaron también una sensible mejora con respecto a entregas pasadas de la serie, mientras que el sistema de control se mantuvo fiel al incorporado en Resident Evil 2 salvo por un detalle: la incorporación del giro rápido de 180 grados. De nuevo la aventura estaba protagonizada por dos personajes que recorrían dos rutas que presentaban ciertas diferencias y, como pequeño detalle, el título hacía uso de la tarjeta de memoria de Dreamcast (la VMU) para mostrar el estado de salud de los protagonistas.

Tras acabar la aventura los jugadores eran recompensados con el modo Battle, en el que había que completar una misión dentro de un límite de tiempo determinado controlando a varios personajes, incluyendo un alter-ego de Chris Redfield y un viejo conocido del primer Resident Evil. Y si durante la aventura el jugador era capaz de encontrar el rifle de francotirador, se desbloqueaba un modo de juego en primera persona.

Argumento

Tres meses después de lo sucedido en Resident Evil 2, y tras sobrevivir a la pesadilla de Raccoon City, Claire continúa buscando a su hermano Chris. Nuevas pistas relacionadas con su hermano y con la siniestra corporación Umbrella llevan a Claire hasta Europa, donde descubre que su viaje no ha hecho más que comenzar…

Durante su búsqueda es capturada por entrar en las oficinas de Umbrella en París, siendo enviada a una prisión situada en algún lugar de una isla medio abandonada del Atlántico. Y aunque al principio de la aventura es un verdadero misterio la forma en la que Chris se ve involucrado en la historia, este miembro del equipo S.T.A.R.S. termina siendo un personaje controlable y presenta una serie de cualidades notables que le ayudan a descubrir la verdad detrás de Umbrella y de sus experimentos con biotoxinas.

 
 personajes
 
 
Claire Redfield es un personaje ficticio femenino de la saga de videojuegos de Survival horror desarrollados por la compañía nipona Capcom Resident Evil. Hermana de Chris Redfield y compañera de León S. Kennedy y de Steve Burnside
 
 
Steve Burnside
Hace su aparición Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil Survivor 2: Code Veronica. Y ultimamente aparecerá en el Resident Evil: The Darkside Chronicles como compañero de Claire Redfield
 
Alfred Ashford
Hijo de Alexander Ashford y nieto de Edward Ashford, uno de los fundadores dos fundadores de la compañía Umbrella Corp, es un "niño rico" que financia investigaciones de la compañía en materia de ingeniería genética, dirige uno de los más importantes centros de investigación y un centro de entrenamiento de hunk.


Alexia Ashford
Es la matriarca de la última generación de los Ashford (hecho que se decide por haber nacido primero). Su abuelo Edward Ashford fue uno de los Fundadores de Umbrella Corp. Tanto ella como su hermano se caracterizan por su pomposidad, sintiéndose superiores al resto de la gente y por encima de cualquier ideología. Además de poseer una gran inteligencia y una risa estridente e irritante.
 
 
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Resident Evil 4 PC
 
Info:
personajes
 

 

 

 

 



Leon Scott Kennedy es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Resident Evil. Compañero de Claire Redfield y Jack Krauser (Aunque despues seran rivales). Fue un Policia novato de la R.P.D y posteriormente se convirtió en un agente secreto para el gobierno de los EE.UU..
Leon, a la edad de 21, fue asignado para trabajar en el Departamento de Policía de Raccoon City (Raccoon Police Departament o R.P.D.) en su división, las Fuerzas de Policía Selectas (Select Police Forces o S.P.F.). Tras graduarse en la academia de policía, llegó a Raccoon City el 29 de Septiembre de 1998 como su primer día de trabajo, pero se encuentra con que la ciudad está infestada de zombies. No obstante que los orígenes sobre este personaje son desconocidos, su historia es desarrollada en juegos posteriores

 

 

 

 

Ada Wong: es un personaje ficticio perteneciente a la famosa serie de videojuegos Resident Evil. Se trata de una misteriosa mujer estadounidense de rasgos orientales y formidable agente secreta. Su actriz de doblaje es Sally Cahill en Resident Evil 2, Resident Evil 4 y ha aparecido también en The Umbrella Chronicles y The Darkside Chronicles. Tiene 30 años de edad en su última aparición.

 

 



Ashley Graham: Es la hija perdida del presidente de los Estados Unidos; fue secuestrada por Jack Krauser para ganar la confianza de Osmund Saddler. Ahora, Leon ha sido enviado a rescatarla a una montañosa región de España.

También ha sido infectada por "Las Plagas" debido a que, al igual que le ocurrió a Leon, un huevo ha sido introducido en su organismo, de tal forma que, si no encuentran una cura rápida, los huevos eclosionarán y tanto ella como Leon se convertirán en esclavos de Saddler. Después de capturarla en reiteradas ocasiones, Saddler decide atacar a Leon, no sin antes de que éste y Ashley lograran eliminar al huevo de su organismo.

Ada hace que la isla explote, aunque dentro de ella aún están Leon y Ashley.

Ante esas circunstancias, dichos personajes escapan en una moto de agua, de la cual obtiene las llaves Leon S. Kennedy, proporcionadas por Ada Wong momentos antes de su huida en helicóptero. Todo ello ocurre luego de matar a Saddler y de que Ada robase una muestra de "Las Plagas". En el vídeo final, Ashley ella le pregunta a Leon si quiere hacer "horas extras", en una clara alusión a su atracción física.


 



HUNK (o Mr. Death, como sus compañeros lo conocen) es un personaje de la saga de videojuegos Resident Evil.

Es un mercenario enviado al mando de un grupo de tácticas especiales a cargo de Umbrella, denominados U.S.F.U (Umbrella Special Forces Unit), para extraer muestras del G-Virus. Hace aparición en la saga como personaje secundario, pero aun así forma parte activa en algunas partes de la historia. Su primer aparición fue en Resident Evil 2 (como un modo de juego extra desbloqueable), en Resident Evil 3: Nemesis (en un block de notas (también desbloqueable), y en Resident Evil 4 (como personaje a elegir en el juego extra Mercenarios).
El Capitán HUNK es un mercenario complemente frío e inteligente, todo un veterano de combate bajo las órdenes de la farmacéutica internacional Umbrella desde hace más de 15 años. Recibió instrucción por parte de ex combatientes y veteranos agentes en tácticas de guerrilla y combate urbano y fue así como inició en las tropas mercenarias en Europa con diversos trabajos pequeños en sabotaje de empresas rivales, así como en misiones de infiltración y ejercicios de inserción para pruebas de seguridad.

Tiempo después se había convertido en el mejor agente de Umbrella, y fue enviado como Capitán de un grupo especial altamente secreto, dedicado a eliminar todo rastro que implicara a Umbrella en actos ilegales.

HUNK fue enviado por Umbrella a Raccoon City para extraer muestras del G-virus que estaba en desarrollo por el Dr. William Birkin, allí uno de sus hombres hirió de muerte por accidente a William Birkin, pero éste, en un intento por reanimar sus células, se suministró el G-Virus, convirtiéndose rápidamente en un monstruo. Finalmente, la criatura asesinó a todos los compañeros de Hunk bajo los túneles de alcantarillado de Raccoon City. Esto provocó que muchas de las muestras robadas fueran esparcidas e infectaron a las ratas que provocaron un brote de T-virus y condenando a Raccoon City y a sus habitantes a un terrible destino. HUNK logra escapar de la ciudad con una última muestra del G-Virus que se encontraba en el medallón de la hija de William, Sherry Birkin.



Krauser

 



Poco se conoce del pasado de Krauser salvo que trabajaba en la misma agencia que Leon y fue dado por muerto tras un accidente dos años atrás.

Ahora, después de ser objeto de diversos experimentos en la organización de Wesker, se ha infiltrado bajo sus órdenes en la organización de Saddler y, pretendiendo ganar su confianza, ha secuestrando a la hija del presidente de EEUU. Sin embargo, al sospechar que Saddler desconfía de él, requiere de la ayuda de Ada como soporte, pero su aparición sólo le hace ver que posiblemente tanto ella como Wesker están confabulados en su contra.

Ante esto decide seguir el plan a su manera, sin esperar que todos sus objetivos pasan por enfrentarse a un antiguo camarada…

Regenerador


Son experimentos realizados con las Plagas que se diferencian del resto por poseer un metabolismo superior capaz de regenerar a gran velocidad partes del cuerpo que han sido dañadas. Presentan un color grisáceo de piel y portan en su interior un tipo especial de plaga con forma de sanguijuela que les da soporte vital. En algunos casos sus cuerpos pueden generar afilados pinchos a voluntad. A este último tipo de Regenerator se le denomina Iron Maiden.

 

Regenador/Iron Maiden:
Tanto el Regenerador como el Iron Maiden, tienen la capacidad de regenerar al 100% las partes de su cuerpo que son dañadas. Eso gracias a que tienen dentro de sus cuerpos, embriones del parásito de Las Plagas, los cuales al encontrarse en ésa particular fase de su desarrollo, muestran una increíble capacidad para regenerarse así mismos constantemente. Los brazos del Regenerador y Iron Maiden, tienen una elasticidad que les permite atraer hacia sí, a sus presas. Es una compensación al hecho de que no pueden desplazarse rapidamente. El Iron Maiden tiene la particularidad de tener un sistema de defensa que le permite expulsar de su cuerpo agudas púas, con las cuales puede eliminar a su víctima.



Saddler


Persona de gran carisma cuya actitud visionaria sólo se ve enturbiada por sus ansias de poder y odio irrefrenable hacia el pueblo Americano.

Aprovechándose del punto débil del actual gobernador Ramón Salazar, consigue influenciarle para que desentierre a las Plagas y vuelva a crear la orden de los Iluminados. Una vez que logra dominar el poder que confieren estos parásitos y que todos los aldeanos de los alrededores estuvieran contagiados, se proclama señor del territorio. Con esto ya no le es difícil someterlos mediante el miedo a esa oscura religión y la ayuda de dos nuevos adeptos especiales, el alcalde Bitores Méndez y el mismísimo Salazar. También crea una unidad de investigación dirigida por Luís Sera mediante la cual consigue desarrollar horribles criaturas derivadas del uso de las Plagas.

Sin embargo, todo esto no es más que un pretexto para orquestar su plan maestro: hacerse con el control de Estados Unidos como medio para dominar el mundo.
Para llevarlo a cabo hace secuestrar a la hija del presidente con la pretensión de contagiarla y devolverla bajo el yugo de las Plagas. Con eso quiere influenciar las mentes de los asesores del presidente, para así ocasionar una reacción en cadena que acabaría con el control de los tres órganos más importantes del país y por lo tanto su poder.

Un plan brillante, pero que gracias a la intervención del grupo de Leon y el de Wesker sufriría algún que otro percance…

Salazar
 

Persona de gran carisma cuya actitud visionaria sólo se ve enturbiada por sus ansias de poder y odio irrefrenable hacia el pueblo Americano.

Aprovechándose del punto débil del actual gobernador Ramón Salazar, consigue influenciarle para que desentierre a las Plagas y vuelva a crear la orden de los Iluminados. Una vez que logra dominar el poder que confieren estos parásitos y que todos los aldeanos de los alrededores estuvieran contagiados, se proclama señor del territorio. Con esto ya no le es difícil someterlos mediante el miedo a esa oscura religión y la ayuda de dos nuevos adeptos especiales, el alcalde Bitores Méndez y el mismísimo Salazar. También crea una unidad de investigación dirigida por Luís Sera mediante la cual consigue desarrollar horribles criaturas derivadas del uso de las Plagas.

Sin embargo, todo esto no es más que un pretexto para orquestar su plan maestro: hacerse con el control de Estados Unidos como medio para dominar el mundo.
Para llevarlo a cabo hace secuestrar a la hija del presidente con la pretensión de contagiarla y devolverla bajo el yugo de las Plagas. Con eso quiere influenciar las mentes de los asesores del presidente, para así ocasionar una reacción en cadena que acabaría con el control de los tres órganos más importantes del país y por lo tanto su poder.

Un plan brillante, pero que gracias a la intervención del grupo de Leon y el de Wesker sufriría algún que otro percance…

Mano Derecha De Salazar




Esta criatura de origen desconocido es la mano derecha de Salazar. Es alta, con la piel negra, grandes garras y una larga y afilada cola. Mientras no te enfrentas a ella, aparece vestida con una toga junto a Salazar y otra criatura igual que ella.

Bitores Mendez

 



Es el alcalde del pueblo y uno de los hombres de confianza de Lord Saddler. De gran estatura, y rostro impasible, esta persona de pocas palabras fue sometida al ritual de conversión tras implantarle las Plagas, y ahora posee una enorme fuerza y un dominio total sobre el resto de aldeanos.

Su misión prioritaria es capturar a Luís y recuperar la muestra robada. Pero se topará con Leon, cuya intromisión le conducirá a un desenlace fatal a la salida de la aldea…

Garrador
 

Personas sobre las que se han experimentado usando Plagas. Como resultado han perdido todo rastro de humanidad y ahora sólo se guían por sus instintos y rabia. Visten con una pequeña armadura, no tienen ojos y van armados con una garra en cada mano.

Dr.Salvador


No encontre la descripcion

Wesker 
 

No encontre la descripcionç



Luis Sera 


Era policía de la científica en Madrid pero abandonó el cuerpo y entró a trabajar como investigador a las órdenes de Saddler. No tardó mucho en ganarse su confianza trabajando en el desarrollo de Las Plagas, aunque poco a poco fue descubriendo sus verdaderos planes y el horror oculto tras ellas. Desconfiando de la policía intentó ponerse en contacto con un viejo amigo de la Universidad para que le ayudara, pero Ada interceptó el mensaje y le propuso sacarle de ahi a cambio de una muestra del parásito.

Su objetivo es huir y vivir en paz lejos de todo lo que le relacione con los Iluminados, aunque no siempre sale todo como se desea…

Novistadors


Son una especie de insectos transformados posiblemente por la interacción con Las Plagas. A lo largo del juego se pueden ver de dos tipos, unos que tienen la capacidad de hacer su piel invisible y otros que pueden volar.

Buhonero


Pertenece a una red de buhoneros que se extiende por toda la zona traficando con armas y objetos de valor. Por algún extraño motivo, las Plagas no le hacen el mismo efecto que a los demás.

A parte del trafico, también tienen habilidades para mejorar el armamento, y algunos regentan campos de tiro que premian con interesantes bonificaciones a sus participantes.

Aldeanos
 
Son los habitantes de la aldea, que iniciaron la epidemia en la zona tras ser contagiados por las plagas mientras excavaban en las minas por orden de Salazar. Como consecuencia de esto se han transformado en seres salvajes sin voluntad propia que se mueven por la rabia y únicamente obedecen órdenes de Méndez, Salazar o Saddler.
Los más comunes pueden ir armados con cuchillos, hachas, palas, antorchas e incluso dinamita. Entre estos están Don José, Don Diego, Don Esteban, Don Manuel, Isabel o María. También hay algunos aldeanos más peligrosos como el Dr. Salvador o las Hermanas Bella, que portan sierras eléctricas, tienen mayor resistencia y el contacto directo con ellos es fatal.
De ellos pueden surgir plagas de tipo 1 tras ser dañados de forma crítica.



Los Iluminados

Son los fanáticos religiosos que componen la fracción activista de la secta los Iluminados. También se les suelen llamar "Zealots". Al igual que los aldeanos, son portadores de plagas y existen para cumplir la voluntad de Salazar y Saddler, careciendo de voluntad propia y mostrando una violencia extrema. Los comunes visten togas de color negro y pueden ir armados con guadañas, ballestas e incluso lanzacohetes. También hay algunos que van protegidos por escudos de madera y otros que se cubren la cabeza con un casco de metal a prueba de balas. Los Iluminados con togas rojas son los líderes, más inteligentes y resistentes que el resto.

El Gigante

Es un ser enorme y fiero de aspecto parecido a un troll y de origen desconocido que ha sido infectado con Plagas

Ingrid Hunnigan

Ella es el enlace con Leon desde el cuartel general en EEUU. Se comunica mediante un video-transmisor y su misión es recibir información sobre su situación así como transmitirle las órdenes a cumplir.
Aunque parece bastante seria en su trabajo, Leon no desaprovecha alguna que otra oportunidad para hablar de forma distendida con ella.

Hermanas Bella
 

No Encontre La Descripcion

U3
 

 


Es una criatura de origen desconocido que manda Saddler para que elimine a Leon. Tiene un tamaño considerable, cuatro patas y un largo tentáculo. Cuando muta además le crece una gran cola acabada en una afilada pinza. Puede mutar hasta tres veces. Saddler lo llama "eso"

Los Lobos

Son perros enormes que han sido infectados con Plagas y que como consecuencia han aumentado en fuerza y agresividad. En algunos casos las plagas sobresalen de su lomo.

Monstruo Del Lago

Es un ser que habitaba en el lago y fue infectado por las Plagas gracias a la intervención de Saddler. Como resultado se transformó en una criatura monstruosa que protege con fiereza su territorio ante cualquier intruso. Los aldeanos se encargan de alimentarla eventualmente con carne humana

Las Armaduras

Son armaduras controladas por Plagas. Hay plateadas y negras. Ambas van armadas con hachas o espadas



Plataforma: PC
Género: Acción - Terror - Aventura
Fecha de lanzamiento: de marzo de 2007

Requisitos:

Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Espacio en disco duro: 4.7 GB
Lector: DVD

Sinopsis:

1998... nunca lo olvidaré.
Fue el año de los asesinatos en las montañas Arklay.
Poco después se revelaría que fueron consecuencia de
un experimento vírico conducido por la compañía
Umbrella. Aunque ya sería demasiado tarde.
El virus escapó y contagió Raccoon City,
obligando al presidente de los Estados Unidos
a ordenar un plan extremo de contingencia para
esterilizar la ciudad...
Tras esto, el gobierno decretó la suspensión
indefinida de toda actividad empresarial de la
compañía, llevándola progresivamente a su fin.
Han pasado 6 años desde estos incidentes...

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Resident Evil 5

 

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Resident Evil Gaiden GameBoy Color

Info:

Esta emulado
peso: 1,48 megas el archivo comprimido y 2,88 megas al descomprimir

Sinopsis:

En un esfuerzo por detener las operaciones globales de la mezquina empresa farmacéutica Umbrella Inc., se ha creado una organización clandestina formada por los antiguos miembros de STARS y empleados de Umbrella...

"Me alegro de verle Barry. Hay una misión muy urgente para usted.
Ha desaparecido un arma bio-organica desarrollada por los laboratorios de Umbrella. Se cree que está entre los pasajeros de un trasatlántico, el STARLIGHT. Leon S. Kennedy del departamento de policía de Racoon City iba tras él, pero hemos perdido comunicación hace 24 horas."

Objetivo: Encontrar a Leon Kennedy y acabar con el B.O.W.
Entrada: Vía helicóptero.
Ubicación: El STARLIGHT en su paso por el Atlántico.
Salida: Vía helicóptero. Se enviará tras transmisión por radio.

 

personajes

 
 
Resident Evil Outbreak Playstation 2
 
 
 
personajes
 
 
 
 

Jim Chapman es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Resident Evil.

Jim era empleado del metro de la compañía KBS (kite Bros. Subways) en Raccoon City. Es una persona muy carismática, amigable y divertida, un poco tocado de la cabeza, pero en respuesta tiene como un sexto sentido para resolver puzzles y encontrar pistas en lugares comprometidos. Prefiere no buscar problemas y siempre tratar de escapar de las situaciones más difíciles, para él trabajar en equipo no es mucha cosa que digamos. La habilidad principal de este personaje es ¨hacerse el muerto¨ para salir de aprietos. Lleva una moneda consigo, que según él, es de la suerte: si le cae cara es buena, si le cae sello mala. Tiene un gran optimismo pero no sabe controlar sus emociones. Además, los zombis y demás monstruos raramente lo persiguen para atacarlo, no se sabe porque, tal vez sea su gran suerte.

El escenario en la que es más partícipe es Underbelly, ambientada en el metro de ciudad Raccoon, donde descubre que sus grandes amigos son asesinados por las criaturas misteriosas que rondan por el lugar.

En el buen final Jim logra escapar de la ciudad mientras que en el mal final se queda con kevin mientras este acaba con thanatos.

Luego de haber sobrevivido al incidente en ciudad Raccoon, decide llevar una vida lejos del peligro, como siempre..., y dejarse llevar por los rumbos de la suerte.






Kenneth J Sullivan es el miembro más viejo de S.T.A.R.S. En sus muchos años con S.T.A.R.S., Kenneth ha sido siempre un buen agente y explorador del campo. Pero su primer amor ha sido siempre química, y sus habilidades en la ciencia han sido bastantes para impresionar a Wesker. Se preguntaba por qué su experiencia química sería necesaria en Raccon City pero se da cuenta rápidamente cuando ve que el mismo Albert Wesker lo buscó para alistarlo en S.T.A.R.S. por su gran experiencia.

Papel en Resident Evil:

Kenneth estaba en el equipo Bravo. El helicóptero del equipo Bravo tiene una falla en el motor y se estrella cerca de la Mansion Spencer. Cuando llega a la mansion muere poco después de forma infortunada, comido por un zombie que estaba en el pasillo al lado del comedor. Jill(o Chris) lo encuentra siendo devorado por un zombie. Una vez que matas al zombie puedes checkear al cadáver de Kenneth y te dará dos cargadores. Kenneth J. Sullivan hace una aparición especial en Resident Evil Deadly Silence




 

Kevin Ryman es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Resident Evil.

Kevin era un oficial de policía con el gran sentido de la justicia y muy querido por sus compañeros, tuvo la oportunidad anteriormente de poder pertenecer al equipo S.T.A.R.S., pero no tuvo mucha suerte y sus deseos fueron truncados, sin embargo, formó parte de las Fuerzas Especiales de la Policía (S.P.F) cuando los S.T.A.R.S fueron suspendidos.

Su atributo era una puntería excelente que le hizo ganar uno de los trofeos que se entregaba al mejor francotirador del departamento de policía. Su íntima compañera era su pistola calibre.45 de la cual no se separa nunca. Su habilidad principal es dar una fuerte patada para repeler al enemigo durante un mano a mano.

Es uno de los pocos supervivientes durante el brote del virus en ciudad Raccoon. Después de escapar ileso del bar de Jack se unió a las fuerzas de la policía para reprimir el avance de la epidemia que azotaba a Raccoon, contribuyó sin descanso a la protección de los ciudadanos, tal vez salvó a muchos, pero el destino hizo que se replegara al Departamento de Policía que es el escenario donde toma protagonismo con muchos otros policías sobrevivientes y con el grupo de ciudadanos que se mantenían protegidos dentro del edificio, el escenario es Desperate Times, digno título para los sobrevivientes del lugar.

Luego de escapar de ciudad Raccoon, Kevin vuelve a la civilización como peregrino de la vida andando de un lugar a otro, había reemplazado a su gran compañera y amiga, la pistola calibre.45, por una gran moto y un sombrero que le daba el estilo de vaquero...

También si dejas apuntando un buen rato con la mayoría de las pistolas, le quitas más a tus enemigos




 

Cindy Lennox es un personaje ficticio femenino de la saga de videojuegos del género Survival horror, Resident Evil. Hace aparición en Resident Evil Outbreak, y Resident Evil Outbreak: File 2. Es protagonista del escenario Outbreak en la primera entrega
Cindy es una miembro útil del grupo de supervivientes, dentro del grupo médico.

Cindy tiende a llevarse bien con todos, a pesar de los constantes lloriqueos de Jim y quejas de Alyssa. Kevin parece ir a la J's Bar a menudo y los dos parecen llevarse muy bien a pesar de su fallido intento de coqueteo. Sin embargo, no parece que le vaya muy bien con David debido a su mal humor.

Sus objeto especiales y reacciones ante cualquier situación, describen a Cindy como no apologética, femenina y amable. Es aficionada a los animales de peluche, comprar ropa, probar nuevos tratamientos de belleza, y la jardinería.

Ella nunca insulta o dice palabras demasiado fuertes. Sus acciones muestran que se acostumbra rápidamente a la situación y su optimismo sigue intacto a pesar del brote vírico
 

Mark Wilkins es una personaje ficticio de la saga de videojuegos Resident Evil.

Mark, antiguamente, era un combatiente en Vietnam que buscó paz y tranquilidad trasladándose a la pacífica población de las montañas después de que concluyó la guerra. Ya en ciudad Raccoon no tardó en adaptarse a la comunidad y consiguió rápidamente trabajo como guardia de seguridad puesto que su hoja de vida mostraba la experiencia que tenía en Vietman. Veterano de guerra muy respetado por la comunidad y por sus compañeros. Todo parecía una vida digna de un hombre con orgullo, sin embargo se jugó una mala pasada, durante el outbreak del virus en la ciudad perdió a sus seres queridos y más íntimos amigos. Fue en ese momento donde tuvo que luchar no solo por su vida sino también por la vida de los demás, en su pensamiento pasaban los recuerdos de aquellos días parecidos al infierno que vivió en Vietman. Algo parecido le estaba ocurriendo en Raccoon.

Es un personaje de gran contextura y estatura, poseedor de una gran resistencia, fuerza y sobre todo experiencia que le ayudo a poder sobrevivir en el outbreak. Su habilidad principal es aguantar el ataque enemigo protegiéndose con sus brazos, sin embargo lo va desgastando. Su pistola 9mm es el ítem especial de este héroe que con gran destreza y puntería podía, algunas veces, bajar a un enemigo con un solo tiro.

El primer escenario llamado Outbreak es en donde tiene más presentación, ambientado en el bar de Jack tratará de escapar con el grupo del brote del virus, ayudado también de algunos policías. Para la trivia, Mark trabajaba con Bob en el Apple Inn, hotel residencial del centro de la ciudad (el bar de Jack solo quedaba una cuadra más atrás, posiblemente salió a tomar un trago con su amigo cuando surgió la epidemia)

Posteriormente del incidente en Raccoon, tratará de seguir una vida normal y formar una nueva olvidando el terrible pasado del cual no puede negar. Según el "Buen Final", en resident evil outbreak Mark logra escapar de la ciudad, pero en el "Mal final" Mark se queda a Luchar junto a David contra los zombies hasta que llegan los misiles que destrozan la ciudad. Según el "Buen final" de resident evil outbreak file 2, Mark escapa en un camión del ejército, después tiene una vida tranquila y sin preocupaciones.
 
 

David King es un personaje de ficción del videojuego Resident Evil Outbreak, y Resident Evil Outbreak: File 2. Es descrito como "Un fontanero silencioso, cercano a los 30 años de edad, que no habla mucho de su pasado, no porque sea poco amistoso, sino solamente porque es un hombre de pocas palabras. Con su afilada vista y sus excelentes movimientos con su cuchillo, el demuestra cuanto vale a la hora en que se producen los derramamientos de sangre".[cita requerida]

El pasado de David no es discutido en todo el juego. Sus items especiales son una pista de que el pudo haber sido en el pasado un delincuente juvenil, lo que demostraría también su destreza con el cuchillo. David esta fascinado con la historia y la cultura Japonesa, especialmente en relación con la fuerza y el código del Bushido, también conocido como el "camino del guerrero". El se compara a sí mismo con un león: Poderoso, adaptativo, fuerte, implacable y dominante. Su orgullo en su comparación se manifiesta en la forma de vestir, herramientas y equipamiento.

Con su caja de herramientas, David puede hacer nuevas herramientas a partir de viejas, utilizar piezas de repuesto y la cinta de vinilo para crear nuevas armas o arreglar otras estropeadas, y también posee una navaja plegable, que puede usarse como un arma, y una llave inglesa que puede usarla a modo de proyectil, ocasionando daños severos.

También fue uno de los pocos sobrevivientes de Raccoon City, tras escapar se encaminó en un Barco regresando a casa
 
capturas
 
 
 
 
 
Info:

Plataforma: Playstation 2
Formato: NTSC
Idioma: Ingles

Sinopsis:

El brote de un arma biológica secreta
ha infectado Raccoon City
transformando a sus habitantes en
zombies y en horribles criaturas.
Tú eres uno de los supervivientes y deberás
escapar de ese horror antes de que
el virus te contagie también a tí.
Corre, esquiva, dispara, haz uso de tu inteligencia...
ellos dependen de tí, tú dependes de ellos...
Ha llegado la hora de demostrar tu preparación,
ha llegado la hora de enfrentarte a tus miedos,
ha llegado la hora del "outbreak"...

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Resident Evil Outbreak File #2 Playstation 2
Info:

Idioma: Ingles/English.
Sistema de Frecuencia: NTSC
Tamaño: 3.1 GB aprox
Formato: ISO
Estado del DVD: Full

Sinopsis:

Empezó hace tan sólo unas horas...

En estos momentos la epidemia está fuera de
control y el virus se propaga libremente
por las calles de Raccoon City.

Sólo unos pocos tendrán el valor suficiente
como para asumirlo, mirar cara a cara al
horror y enfrentarse a la muerte.

Deben conseguirlo, tienen que escapar
del infierno al que una vez llamaron hogar.

Y la cuenta atrás ya ha comenzado...

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Resident Evil Dead Aim Playstation 2
 
Info:

Plataforma: Playstation
Formato: Pal/ Ntsc
Idioma: Ingles
Genero Shooter

Sinopsis:

Han pasado 4 años desde el incidente que destruyó Raccoon City.
Un oscuro episodio provocado por la avaricia y las ansias de poder de una compañía que, aun teniendo las manos manchadas con la sangre de miles de inocentes, continuó sus investigaciones en secreto...
Hace tres días, una gran cantidad de T-Virus desapareció de un laboratorio de Umbrella en París. Ayer, un crucero de lujo, también propiedad de la corporación, fue secuestrado en alta mar. Ambos incidentes se relacionan con Morpheus T. Duvall, un antiguo miembro del equipo I+D de Umbrella que se mueve por unos ideales únicamente superados por su propia locura.
La situación es crítica y sólo un hombre puede detenerle, sólo un hombre puede volver a enfrentarse al horror y salir victorioso...
Bruce McGivern es ese hombre...

 

personajes



Fong ling es un personaje de la saga de videojuegos Resident Evil. Hace aparición en Resident Evil: Dead Aim. Tiene 25 años y es un agente secreto del Departamento de Seguridad del Gobierno Chino.

Después de que le ordenaran arrestar a su hermano y a una activista por el delito de conspiración contra al gobierno, y ver como los ejecutaban por sus actos aprendió a no dejarse llevar por sus sentimientos y así se convirtió en la primera agente mujer del departamento.

Su misión: Infiltrarse en el Spencer Rain para frustrar los planes de Morpheus con el T-virus robado. Sin embargo, al rendirse el gobierno para el que trabajaba, decidieron que ya no era necesaria en la misión y pronto descubriría que las cosas son distintas a como creía y que la lealtad hacia su país nunca sería recompensada

 

Bruce McGivern es un personaje de la saga de videojuegos Resident Evil. En la ficción tiene 27 años.

Es un agente secreto del equipo de investigación que persigue los actos delictivos de Umbrella y actúa bajo las órdenes de la Unidad de Estrategia de los Estados Unidos (U.S. STRATCOM).

Tiene un elevado sentido de la justicia y no le importa sobrepasar todos los límites establecidos cuando realiza misiones. Se infiltró en el Spencer Rain un crucero propiedad de Umbrella que había sido secuestrado por Morpheus D. Duvall para encontrar las muestras del T-virus y del nuevo TG-virus. En el camino se encuentra con una mujer que se hace llamar Fongling. Nunca se imaginarían que tan peligrosa iba a ser la misión.

criaturas

 

 

 

 

capturas

 
 
 
 
 
 

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Resident Evil: Deadly Silence Nintendo DS
 
Info:

Género: Acción • Aventura • Horror
Desarrollador: CAPCOM
Publica: CAPCOM
Clasificación ESRB: M
Clasificación PEGI: 16+
Idioma: Castellano
"se emula con el Emulador Ideas"
Descarga (juego Completo) un Solo Link

Sinopsis:

¿Recuerdas las extrañas desapariciones en los Arkleys?
¿Recuerdas la misión de los S.T.A.R.S.?
¿Recuerdas la mansión y el brote del T-Virus?

Pues ya no hace falta que recuerdes nada,
porque con motivo del décimo aniversario de su lanzamiento,
se ha reeditado este clásico para la Nintendo DS con nuevas
y sorprendentes funcionalidades que amplificarán aun más
si cabe la experiencia, llevándola a otro nivel sensorial.

Prepárate y olvida todo lo que sabías sobre la mansión
y las criaturas que allí moran. Revive tus miedos y enfréntate
a un nuevo reto, enfréntate al Silencio Mortal...

 

personajes



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Resident Evil Remake GameCube
 
Info:

Plataforma: GameCube
Formato: Ntcs
PESO COMPRIMIDO 1.53GB
PARTES 4, 3 DE 500MB Y 1 DE 72MB DONDE SE ENCUANTRAN LOS DOS DISCOS DE ESTE JUEGO
Unir con: hjsplit

Sinopsis

El Equipo Alpha está sobrevolando la zona boscosa situada al noroeste de Raccoon City. Vamos en busca del helicóptero de nuestros compañeros del Equipo Bravo, con los cuales hemos perdido comunicación.

Recientemente han habido varios casos de asesinatos. Se han recibido extraños informes sobre familias atacadas por grupos de hasta 10 personas. Aparentemente las victimas presentaban marcas de dentelladas.
El Equipo Bravo fue enviado a investigar los hechos, pero perdimos el contacto

- ¡Mira Chris!

El helicóptero del Equipo Bravo estaba abandonado. No quedaba nadie dentro, sólo el cuerpo de Kevin... Proseguimos la búsqueda de los demás miembros... pero todo se convirtió en... una pesadilla…

 

personajes

 

 

 

Jill Valentine (ジル・バレンタイン, Jiru Barentain?) es un personaje ficticio femenino de la saga de videojuegos de Survival horror Resident Evil, desarrollados por la compañía nipona Capcom. Hija del famoso ladrón Dick Valentine y antigua miembro de la organización S.T.A.R.S., concretamente en el equipo Alfa, siendo alistada en la BSAA después del incidente de Raccoon City.
Cuando se desencadena una crisis son pocos los soldados que destacan al nivel de Jill Valentine. Jill es diestra en el manejo de varias armas, así como una experta en el arte de abrir cerraduras y en la desactivación de explosivos. Sus habilidades la convierten en un miembro valioso para cualquier equipo de combate.

Al igual que Chris Redfield, Jill era una agente del equipo Alfa de S.T.A.R.S.. Estuvo implicada en la tragedia en el Complejo de Investigaciones Arklay (también conocido como el accidente de la Mansión Spencer). Aunque Jill y Chris trabajaron de forma independiente lograron llegar al fondo del caso. Entonces descubrieron que Barry Burton no era realmente un traidor, sino que estaba siendo controlado por Albert Wesker, el capitán del equipo Alfa, que el responsable del brote zombi era el T-Virus y que Umbrella era mucho más que una compañía farmacéutica. Esta experiencia en el Complejo de Investigaciones Arklay tendría serias repercusiones en Jill, que la acompañarían durante el resto de su vida.

A su regreso de la mansión, Chris y Jill y los demás miembros restantes de S.T.A.R.S. trataron de informar a las autoridades de las actividades de Umbrella. A pesar de sus loables intenciones, no se inició investigación alguna sobre el caso. Ante la falta de respuestas, decidieron investigar a Umbrella por su propia cuenta, concentrando sus esfuerzos en la sede principal de la compañía, situada en Europa. Los miembros de S.T.A.R.S. recibieron la misión de proteger Raccoon City, por lo que Jill decidió quedarse en la ciudad e investigar el centro de investigaciones de Umbrella antes de viajar a Europa para encontrarse con Chris. Esta decisión la llevó a tomar parte en el accidente de Raccoon City.

Durante la investigación algunos roedores del Complejo de Investigaciones Arklay infectados con el T-Virus comenzaron a propagarlo por toda la ciudad. En poco tiempo la mayor parte de los habitantes habían sido infectados. Umbrella, responsable del desastre, reaccionó de inmediato, enviando al U.B.C.S., su Servicio de Respuesta a Peligros Biológicos, para controlar la situación. Además desplegaron el arma biológica Némesis tipo T para eliminar a los miembros de S.T.A.R.S., que se habían convertido en una amenaza para Umbrella.

Jill emprendió su huida de Raccoon City, perseguida y acosada constantemente por Némesis. Durante esta misión conoció a un miembro del equipo U.B.C.S., Carlos Oliveira. Él le aseguró que su equipo había recibido órdenes de rescatar a los supervivientes de Raccoon City. Creyendo firmemente de este era el objetivo de su misión se propuso ayudar a Jill. Aunque ella tenía sus dudas la gravedad de la situación había alcanzado tales proporciones que no tuvo elección. El Gobierno de los Estados Unidos estaba planeando detener la propagación del virus mediante el lanzamiento de un misil especial, en la llamada Operación: Bacillus Terminate. Cuando Jill contrajo el T-Virus al entrar en contacto con Némesis perdió toda esperanza de salir con vida. Afortunadamente Carlos estaba allí para ayudarla; consiguió una cura para la infección del virus y se la inyectó a Jill. Tras la recuperación de Jill, ambos consiguieron escapar de Raccoon City.

En 2003, finalizada la Operación: T.A.L.O.S., Jill y Chris se convirtieron en dos de los once fundadores originales de la BSAA y unieron sus fuerzas para luchar contra el bioterrorismo y las armas biológicas en todo el mundo. Chris y Jill lograron detener la proliferación de armas biológicas en Asia, destruyeron laboratorios ilegales en Sudamérica, arrestaron a traficantes europeos y patrullaron el mundo para erradicar el bioterrorismo. Aunque nunca consiguieron pruebas convincentes, durante estas misiones surgió la sospecha de que Umbrella estaba involucrada en muchos de esos asuntos. Esas sospechas se mateliarizaron en la persona del fundador de Umbrella, Ozwell E. Spencer. Tras recibir información sobre el paradero de Spencer salieron en su búsqueda, pero a quien encontraron fue a su antiguo capitán y gran enemigo, Albert Wesker. El cuerpo arrugado y sin vida de Spencer yacía en el suelo. En vista de las circunstancias decidieron arrestar a Wesker. Aunque eran dos contra uno y eso debería haberles dado ventaja, descubrieron que la fuerza y la agilidad de Wesker eran superiores a las de cualquier humano. A pesar de su formación, Jill y Chris no eran rivales para Wesker. Justo cuando su antiguo capitán estaba a punto de acabar con la vida de Chris, Jill realizó un último sacrificio embistiendo a Wesker, lo tiró por la ventana y se precipitó con él al fondo de un acantilado. Chris no pudo hacer nada además de ver como su compañera caía y encontraba, probablemente, la muerte. La BSAA inició una operación de búsqueda a gran escala, pero el cuerpo de Jill, así como sus efectos personales, nunca fueron recuperados.

El 23 de noviembre de 2006 Jill Valentine fue declarada oficialmente muerta y su nombre se sumó a la lista de los miembros de la BSAA fallecidos en cumplimiento del deber. Sin embargo, la historia de Jill no termina aquí. Ni ella ni Wesker murieron en aquella ocasión. Herida de gravedad e inconsciente, Jill sobrevivió gracias a la ayuda de Wesker que, tras someterla al tratamiento médico correspondiente, la criogenizó. Su plan consistía en utilizarla como primer conejillo de indias una vez finalizado el proyecto Uroboros. Fue su forma de cobrarse venganza. Afortunadamente para Jill, la suerte estaba de su lado. El aparato que controlaba sus constantes vitales detectó ciertas anomalías. Algo estaba sucediendo en su cuerpo, y Wesker no pudo reprimir su curiosidad. Al investigar el caso descubrió que una forma mutante del T-Virus seguía dentro de ella. Se trataba de un remanente de la infección que contrajo en Raccoon City (Resident Evil 3). La cura que recibió debería haber eliminado todos los agentes víricos de su organismo, pero, en lugar de eso, hizo que el virus permaneciera en su cuerpo en estado latente. De alguna manera, al pasar un largo período de tiempo criogenizada, el virus se había reactivado. Poco después de la reactivación del virus, éste desapareció por completo, aunque dejó algo en su lugar: Wesker descubrió que el cuerpo de Jill poseía ahora anticuerpos extraordinariamente poderosos. Asombrosamente, durante todos esos años en los que el T-Virus había morado en su cuerpo, Jill había desarrollado un sistema inmunológico milagroso. Este descubrimiento alimentó las ambiciones de Wesker. El desarrollo del virus Uroboros, la clave del proyecto Uroboros, era extremadamente complicado. El virus desarrollado a partir de la flor Progenitora había resultado ser demasiado venenosa como para ser útil; ya que, en vez de favorecer la evolución humana, únicamente conllevaba la muerte. Wesker creía que los anticuerpos de Jill podrían reducir la peligrosidad del virus, por lo que decidió mantenerla con vida para producir los anticuerpos necesarios para la investigación. Irónicamente, Jill, la gran detractora de las armas biológicas que había dedicado la mayor parte de su vida a erradicarlas por completo, estaba siendo utilizada para desarrollar el arma biológica más terrible.

Tras un largo período de investigación y experimentación, Wesker consiguió perfeccionar Uroboros. Su participación en el desarrollo del virus descartó a Jill como cobaya para las pruebas, pues su cuerpo estaba protegido por anticuerpos puros e inalterados. No obstante, Wesker pensó que ya encontraría alguna utilidad para ella en otro momento.

Durante la investigación del virus Progenitor se descubrió la existencia de una nueva sustancia química. Los científicos se refierieron a ella como P30. Los pacientes que la recibían no solo adquirían una fuerza sobrehumana, sino que, además, se volvían extremadamente vulnerables a la manipulación mental. El P30 era el potenciador de rendimiento definitivo.

El objetivo del proyecto Uroboros era crear una nueva raza de seres humanos, por lo que el P30 no parecía tener ninguna relevancia. Sin embargo, se llegó a la conclusión de que podría comercializarse como producto para conseguir fondos adicionales. Se inició una investigación simultánea con Las Plagas y P30 para crear soldados perfectos que acataran órdenes sin oponer resistencia. Lamentablemente esta última no dio los resultados esperados: los efectos del P30 duraban muy poco tiempo; el cuerpo humano metabolizaba y expulsaba el contenido de una inyección de P30 a gran velocidad, por lo que era necesario volver a administrarlo frecuentemente; hecho que desembocó en un potenciador del rendimiento a largo plazo. La única solución consistía en colocarle un dispositivo al sujeto que le administrase el fármaco continuamente. Sin embargo, aunque los efectos del P30 eran breves, seguía siendo una sustancia potente y eficaz. Como se desconocían los efectos de una administración continua, se incorporó un dispositivo externo en el cuerpo de Jill. Éste iba acoplado a su pecho y le inyectaba el fármaco de forma continuada. Carente de voluntad, se convirtió en la sirvienta de Excella Gionne y Albert Wesker hasta que Chris Redfield y Sheva Alomar lograron destruirle el dispositivo



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Resident Evil UMBRELLA CHRONICLES WII
 
Info:

Release Date..........: 27/11/2007
Platform..............: Wii
Genre.................: Shooter
Developer.............: Capcom
Origin................: PAL
Languages.............: EN/DE/FR/IT/ESs
on 13 links de 350 cada parte
PASS: www.chilewarez.org/metalgods

Sinopsis:

La verdad sobre el alzamiento y la caída de Umbrella es
algo a lo que sólo tenían acceso un reducido grupo de
personas. Ahora ha llegado el momento de revelar cómo
sucedió. Ha llegado el momento de atar todos los cabos
sueltos, contemplar las consecuencias de la ambición,
observar el pasado, entender el presente y especular
con lo que deparará el futuro.

Adéntrate en un relato narrado por un testigo de excepción.
Una historia enmarcada en lo que a partir de ahora y por siempre
conoceremos como: Las Crónicas de Umbrella.

 

capturas

 


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resident evil el huesped maldito (español latino)
 
 
sinopsis:
Un experimento secreto… un virus mortal… un error fatal. Basada en la mundialmente cono-cida serie de videojuegos, “Resident evil” es una película de suspense y acción acerca de la batalla entre el bien y el mal, el humano contra la computadora, la vida contra la muerte. Algo terrible está pasando en el laboratorio, un lugar bajo tierra empleado para la investigación genética a cargo de la Corporación Umbrella, un anó-nimo conglomerado de ingeniería biogenética. Una mortal erupción viral se desencadena, y en respuesta a esto, la Reina Roja, una súper computadora que controla y monitorea las actividades, sella todo el lugar para contener la epidemia matando a todos sus empleados. Alice (Milla Jovovich) y Rain (Michelle Rodriguez) deben llevar a cabo unos comandos para aislar el virus que ha liquidado a todo el staff de investigación de Umbrella. Pero el equipo pronto descubre que los trabajadores no están realmente muertos
 
 
descarga

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resident evil apocalypse (español latino)
 

 
 
sinopsis:
Pensó que estaban contenidos. Pensó que era libre. Pero estaba muy equivocada. Milla Jovo-vich regresa como Alice, quien al despertar de un largo sueño se da cuenta que sus más os-curos temores se han vuelto realidad. Los muertos vivientes, contra quienes ella, y su desaparecido escua-drón de elite lucharon tan arduamente para destruir, se han escapa-do en la ciudad que rodea las instalaciones secretas de la Corpora-ción Umbrella. Asimismo descubre que ella misma es un experi-mento de Umbrella, alterada biológicamente, dotada de fuerza, de sentidos y destreza sobrehumana… lo necesitará. En el corazón de la devastada CD. Raccoon, un pequeño grupo de personas que no han sido infectadas, entre ellas Jill Valentine (Sienna Guillory), una integrante recién degradada del equipo S.T.A.R.S. (Equipo de rescates y tácticas especiales) y Carlos Oliveira (Oded Fher), líder del antes mencionado equipo, se ven obligados a luchar por sus vi-das contra verdaderos enjambres de muertos vivientes. Al verse ya sin recursos, tienen la fortuna de ser rescatados por Alice y empie-zan a librar una desesperada batalla por su supervivencia, antes de que la Corporación Umbrella borre el resultado de su macabro ex-perimento de la faz de la tierra. Su única esperanza de escapar con vida está en algún lugar de la propia CD. Raccoon, en la persona de la joven hija de uno de los principales científicos de la Corpora-ción Umbrella, Angie Ashford, (Sophie Vasseaur), pero Alice y los demás tendrán que luchar contra todo un ejército de muertos vivien-tes para llegar a ella. Mientras tanto, un arma secreta llamada Né-mesis ha sido alterada y modificada más aún que la propia Alice, y está programada para encontrarlos y destruirlos, si es que no se adelantan los terribles muertos vivientes. Alice, Jill, y Carlos nece-sitarán de toda su fuerza y habilidad para librar la batalla de sus vi-das en contra de la maldad personificada que infecta la ciudad y de los poderosos intereses que la han desatado sobre la humanidad.
 
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resident evil extincion (ingles con subtitulos incorporados)
 
 
sinopsis:
Tercera entrega de la saga 'Resident Evil'. En esta ocasión nuestra heroína, junto con los supervivientes de la catástrofe acontecida en la ciudad de Raccoon, deben atravesar el desierto de Nevada con la esperanza de llegar a Alaska, antes de que los de la 'Corporación Umbrella' les alcancen.


esta no tiene capturas pro la baje yo y la vi entera
y se ve expectacular

 
sinopsis:
Tercera entrega de la saga 'Resident Evil'. En esta ocasión nuestra heroína, junto con los supervivientes de la catástrofe acontecida en la ciudad de Raccoon, deben atravesar el desierto de Nevada con la esperanza de llegar a Alaska, antes de que los de la 'Corporación Umbrella' les alcancen.


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resident evil degeneration (ingles con subtitulos incorporados)
 
 
sinopsis:
“Resident Evil: Degeneration” tiene como protagonistas a Leon S. Kennedy y Claire Redfield (habituales de la saga). Nos situamos 7 años después del incidente de Racoon City (un sitio poco recomendable a raiz de tanto zombie, ¿no creen?) después de que la ciudad tuviese que ser bombardeada para acabar con la situación que ahí se había producido, es decir, la propagación del virus T y sus desastrosas consecuencias que todos conocemos. Sin embargo, unos bioterroristas lanzan el conocido virus a través de un avión que acaba estrellándose en un aeropuerto. ¿Resultado? Zombies por doquier y de nuevo el terror y la sangre se dan de la mano. Nuestros protagonistas antes mencionados serán los encargados de arreglar el entuerto.

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Palabras claves ,
publicado por manson666 a las 15:54 · 2 Comentarios  ·  Recomendar
 
Comentarios (2) ·  Enviar comentario
hola, que bien, todo esto es chevere, no me habia informado tanto de mis juegos favoritos en pc.
en cuan a otros temas, necesito algunas entradas o links para descargar juegos por pc de resident evil.
me pueden enviar links al correo?
gracias señores...
publicado por paulo rodriguez, el 11.04.2010 17:57
TARADOS INUTILES MORIRAN FETOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOS
publicado por NELSON, el 13.09.2010 21:57
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